Bearbeiten von „Jones/QuoVadisHoriversum“

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== Spielphilosophien ==
 
== Spielphilosophien ==
Die Spielphilosophien zu beschreiben ist gar nicht so einfach. Bisher wird gerne zwischen '''"SimCity"''' und '''Piraten''' Spielern unterschieden. Ich nenne sie mal Piraten aus Mangel an einem Begriff. Aber auch der '''"Hartz4ler"''' (ich behalte mal den Ausdruck voerst (!) und versuche ihn neutral zu verwenden, für Spieler mit viel Onlinezeit) und der Gelegenheitsspieler sind typische Spielertypen. Desweiteren muss man meiner Meinung nach auch noch Spieler unterscheiden, die sich komplett von ihrem Reallife-Ich abkoppeln (ich unterstelle hier einfach mal, dass die '''"Schurken"''' nicht wirklich "böse" sind) und im Spiel ihre "Dunkle"-Seite ausleben wollen und die die Verwendung aller ihnen zur Verfügung stehenden Mittel auch als legitim betrachten, um die Dominanz ihres Accounts, ihrer Allianz und ihrer Fraktion zu gewährleisten. Und auf der anderen Seite gibt es dann den "Parcival"-Spieler, die sämtliche "Fehler" der Spielmechanik erst mal melden, denen hinterhältiges Verhalten zu wider ist und die hohe moralische und soziale Maßstäbe an sich und auch die Feinde legen. Natürlich gibt es das meiste in vielen Schattierungen.
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Die Spielphilosophien zu beschreiben ist gar nicht so einfach. Bisher wird gerne zwischen '''"SimCity"''' und '''Piraten''' Spielern unterschieden. Ich nenne sie mal Piraten aus Mangel an einem Begriff. Aber auch der '''"Hartz4"''' (ich behalte mal den Ausdruck und versuche ihn neutral zu verwenden, für Spieler mit viel Onlinezeit) und der Gelegenheitsspieler sind typische Spielertypen. Desweiteren muss man meiner Meinung nach auch noch Spieler unterscheiden, die sich komplett von ihrem Reallife-Ich abkoppeln (ich unterstelle hier einfach mal, dass die '''"Schurken"''' nicht wirklich "böse" sind) im Spiel ihre "Dunkle"-Seite ausleben wollen und die die Verwendung aller ihnen zur Verfügung stehenden Mittel auch als legitim betrachten, um die Dominanz ihres Accounts, ihrer Allianz und ihrer Fraktion zu gewährleisten. Und auf der anderen Seite gibt es dann den "Parcival"-Spieler, die sämtliche "Fehler" der Spielmechanik erst mal melden, denen hinterhältiges Verhalten zu wider ist und die hohe moralische und soziale Maßstäbe an sich und auch die Feinde legen. Natürlich gibt es das meiste in vielen Schattierungen.
  
Bevor man nun aber beginnt und verteufelt eine der Spielweisen, sollte man sie sich ihren Einfluss auf das Spiel und Spieldynamik genau anschauen.
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Bevor man nun aber beginnt und verteufelt eine der Spielweisen, sollte man sie sich mal genau anschauen und ihren Einfluss auf das Spiel und Spieldynamik anschauen.
  
 
=== SimCity-Spieler ===
 
=== SimCity-Spieler ===

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