Weaponfactory: Unterschied zwischen den Versionen

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In einer Waffenfabrik werden verschiedene Waffensysteme und komplette Abwehrgeschütze hergestellt.
 
In einer Waffenfabrik werden verschiedene Waffensysteme und komplette Abwehrgeschütze hergestellt.
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== Spielrelevanz ==
 
== Spielrelevanz ==

Aktuelle Version vom 19. Januar 2019, 01:07 Uhr

Waffenfabriken dienen, wie der Name schon sagt, der Herstellung von Waffensystemen. Somit ist die Waffenfabrik für den Ausbau der Verteidigung auf einem Planeten verantwortlich.

Die Ausbaustufe der Waffenfabrik bestimmt die Geschwindigkeit, mit der Verteidigungsanlagen errichtet werden; auch werden für fortgeschrittenere Waffensysteme bestimmte Mindestausbaustufen vorausgesetzt.

Gleichzeitig werden auch Schiffswaffen durch die Waffenfabrik konstruiert, was dazu führt, dass auch für fortgeschrittene Schiffswaffen bestimmte Ausbaustufen der Waffenfabrik benötigt werden.

Definition[Bearbeiten]

In einer Waffenfabrik werden verschiedene Waffensysteme und komplette Abwehrgeschütze hergestellt.

Stufe Name Kosten Metall Kosten Minerale Kosten Treibstoff Arbeiter Energie Bauplatz (Stufe) Bauplatz (Gesamt) Verteidigung Reparatur Involvierte Techs
1 Provisorische Waffenschmiede 17'000 19'000 1'000 320'000 ~energy~ 20 20 360 360 ~techs~
2 Kleine Waffenschmiede 25'500 30'400 1'700 384'000 ~energy~ 2 22 468 468 ~techs~
3 Waffenschmiede 38'250 48'640 2'890 460'800 ~energy~ 3 24 608 ~rep~ ~techs~
4 Erweiterte Waffenschmiede 57'375 77'824 4'913 552'960 104'727 3 27 792 623 energy24
5 Große Waffenschmiede 86'063 124'518 8'352 663'552 125'673 3 29 1'030 745 energy24
6 Provisorische Rüstungsfabrik 205'031 230'687 56'794 193'261 ~energy~ 3 32 2'675 1'793 ~techs~
7 Kleine Rüstungsfabrik 307'547 369'099 96'550 212'587 180'969 4 35 3'474 2'149 energy24
8 Rüstungsfabrik 461'320 590'558 164'135 233'846 217'162 4 39 4'518 2'581 energy24
9 Erweiterte Rüstungsfabrik 691'980 944'894 279'030 257'231 260'595 4 43 5'872 3'096 energy24
10 Große Rüstungsfabrik 1'037'971 1'511'828 474'352 282'954 312'714 5 47 7'636 3'715 energy24
11 Kleines Rüstungskombinat 1'960'611 2'968'681 1'612'795 259'374 566'565 -8 39 8'917 4'903 energy24
12 Rüstungskombinat 2'940'917 4'749'890 2'741'752 285'312 ~energy~ 4 43 10'699 ~rep~ ~techs~
13 Erweitertes Rüstungskombinat 4'411'375 7'599'824 4'660'978 313'843 ~energy~ 5 47 12'838 ~rep~ ~techs~
14 Großes Rüstungskombinat 7'670'788 14'096'076 9'185'455 345'227 804'050 5 52 15'408 18'180 max
15 Kleiner Rüstungskomplex 15'764'180 26'661'310 30'308'009 759'500 2'656'332 518 570 36'976 21'816 max
16 Rüstungskomplex 23'646'270 42'658'096 51'523'615 835'450 2'312'909 57 627 44'373 26'179 ² max
17 Erweiterter Rüstungskomplex 35'469'405 68'252'953 87'590'145 918'995 1'734'177 62 689 53'245 31'406 ² max
18 Großer Rüstungskomplex 53'198'143 109'192'482 148'886'556 1'010'894 5'918'057 69 758 63'896 37'699² max
19 Imperialer Rüstungskomplex 79'806'162 174'727'560 253'135'520 1'111'984 ~energy~ 76 834 76'678 ~rep~ nur STPL

Spielrelevanz[Bearbeiten]

In Horizon wird durch einen Ausbau der Waffenfabrik die Geschwindigkeit, mit der Verteidigungsanlagen hergestellt werden, erhöht. Auch werden für einige Waffensysteme höhere Ausbaustufen der Waffenfabrik benötigt. Der Bau von Verteidigungsanlagen benötigt Arbeiter und Energie. Militärische Gebäude werden bei Invasionen besser verteidigt, und werden so seltener zerstört.