Bearbeiten von „Vorlage Diskussion:Ingamedaten“
Aus Horizon
Warnung: Du bist nicht angemeldet. Deine IP-Adresse wird öffentlich sichtbar, falls du Bearbeitungen durchführst. Sofern du dich anmeldest oder ein Benutzerkonto erstellst, werden deine Bearbeitungen zusammen mit anderen Beiträgen deinem Benutzernamen zugeordnet.
Die Bearbeitung kann rückgängig gemacht werden.
Bitte prüfe den Vergleich unten, um sicherzustellen, dass du dies tun möchtest, und speichere dann unten deine Änderungen, um die Bearbeitung rückgängig zu machen.
Aktuelle Version | Dein Text | ||
Zeile 3: | Zeile 3: | ||
# Die [[Tarnung]] ist auch forschungsabhängig [http://techtree.kyoya.de/objects/details/id/stealthtech stealthtech]. --[[Benutzer:Nepomuk|Nepomuk]] 00:37, 6. Jan. 2013 (CET) | # Die [[Tarnung]] ist auch forschungsabhängig [http://techtree.kyoya.de/objects/details/id/stealthtech stealthtech]. --[[Benutzer:Nepomuk|Nepomuk]] 00:37, 6. Jan. 2013 (CET) | ||
* Sorry, ich muss mich korrigieren: Es gibt zwar die [http://techtree.kyoya.de/objects/details/id/stealthtech stealthtech] aber scheinbar verändert sie nicht die ''Tarnung'', die man an Schiffen oder Verteidigung ablesen kann. Nur wenn z.B. auf 'nem FOPL was gebaut wird, kann man andere Werte ablesen. hmmmm ... ??? -- [[Benutzer:Nepomuk|Nepomuk]] 00:56, 6. Jan. 2013 (CET) | * Sorry, ich muss mich korrigieren: Es gibt zwar die [http://techtree.kyoya.de/objects/details/id/stealthtech stealthtech] aber scheinbar verändert sie nicht die ''Tarnung'', die man an Schiffen oder Verteidigung ablesen kann. Nur wenn z.B. auf 'nem FOPL was gebaut wird, kann man andere Werte ablesen. hmmmm ... ??? -- [[Benutzer:Nepomuk|Nepomuk]] 00:56, 6. Jan. 2013 (CET) | ||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− |