Bearbeiten von „Vorlage Diskussion:Ingamedaten“

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# Die [[Tarnung]] ist auch forschungsabhängig [http://techtree.kyoya.de/objects/details/id/stealthtech stealthtech]. --[[Benutzer:Nepomuk|Nepomuk]] 00:37, 6. Jan. 2013 (CET)
 
# Die [[Tarnung]] ist auch forschungsabhängig [http://techtree.kyoya.de/objects/details/id/stealthtech stealthtech]. --[[Benutzer:Nepomuk|Nepomuk]] 00:37, 6. Jan. 2013 (CET)
 
* Sorry, ich muss mich korrigieren: Es gibt zwar die [http://techtree.kyoya.de/objects/details/id/stealthtech stealthtech] aber scheinbar verändert sie nicht die ''Tarnung'', die man an Schiffen oder Verteidigung ablesen kann. Nur wenn z.B. auf 'nem FOPL was gebaut wird, kann man andere Werte ablesen. hmmmm ... ??? -- [[Benutzer:Nepomuk|Nepomuk]] 00:56, 6. Jan. 2013 (CET)
 
* Sorry, ich muss mich korrigieren: Es gibt zwar die [http://techtree.kyoya.de/objects/details/id/stealthtech stealthtech] aber scheinbar verändert sie nicht die ''Tarnung'', die man an Schiffen oder Verteidigung ablesen kann. Nur wenn z.B. auf 'nem FOPL was gebaut wird, kann man andere Werte ablesen. hmmmm ... ??? -- [[Benutzer:Nepomuk|Nepomuk]] 00:56, 6. Jan. 2013 (CET)
 
* Jupp :D Warte nun aber praktisch auf die neue ParserFunction-Extension...
 
*# Ich hoffe doch. :) Wie ich's gerade ebend aktualisiert habe ist die Anwendung eben so einfach wie bei unseren anderen Vorlagen. Ich hab auch versucht in dieser Anwendungsvorlage die Reihenfolge der Werte aus dem Spiel zu verwenden...
 
*# Bzgl. Tarnung: Jupp, die Info der Schiffe/Verteidigungen bleibt meines Wissens nach beim selben Wert. --[[Benutzer:FoXen|foXen]]<sup>[[Benutzer:FoXen/RPG|RPG]]</sup> 01:06, 6. Jan. 2013 (CET)
 
* Aber schön, dass du diese gefunden hast. Ich bin bzgl. der Farbe/n noch nicht ganz sicher - evtl. paar Ideen? Denke zZ an orange für Verteidigung und blau für Schiffe...--[[Benutzer:FoXen|foXen]]<sup>[[Benutzer:FoXen/RPG|RPG]]</sup> 01:06, 6. Jan. 2013 (CET)
 

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