Stasisgenerator
Aus Horizon
Version vom 23. September 2009, 01:15 Uhr von Horst.Koehler (Diskussion | Beiträge)
Definition
Spielrelevanz
Der Stasisgenerator in Horizon kann genutzt werden, um einen Planeten zeitweise aus der Spielzeit zu nehmen. So lange sich ein Planet in Stasis befindet, vergeht auf ihm keine Zeit, es werden also weder Rohstoffe produziert, noch können Gebäude errichtet werden. Da sich keine Objekte oder Felder durch die Stasisgrenze bewegen können, ist es weder möglich einen Planet in diesem Zustand anzufliegen noch anzugreifen. Höhere Ausbaustufen des Stasisgenerators erlauben kürzere Stasiszeiten, verbessern aber kaum die Genauigkeit, mit der die Dauer eingehalten wird.
Gebäudestufen
Ausbaustufe | Name | Stasisdauer | Stasisfehler | Forschung | Kosten Metall | Kosten Minerale | Kosten Treibstoff | Bauplatz | Energie | Involvierte Techs |
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1 | Experimenteller Stasisgenerator | 14'400 | 0,98 | 14'400 | ??? | ??? | ??? | 92 | 20'000 | Nanotech 31, Tachyonentech 18 |
2 | Provisorischer Stasisgenerator | 7'200 | 0,73 | 3'600 | 520'000 | 1'240'000 | 180'000 | 204 | 20'000 | Nanotech 31, Tachyonentech 18 |
3 | Kleiner Stasisgenerator | ??? | 0,73 | ??? | 676'000 | 1'860'000 | 196'000 | 30 | 20'000 | Tachyonentech 18 |
4 | Stasisgenerator | 1'800 | 0,73 | 3'600 | ??? | ??? | ??? | ??? | 20'000 | Tachyonentech 18 |
5 | Erweiterter Stasisgenerator | ??? | 0,73 | ??? | ??? | ??? | ??? | ??? | 20'000 | Nanotech 31, Tachyonentech 18 |
6 | Großer Stasisgenerator | 450 | 0,73 | 9'612 | ??? | ??? | ??? | ??? | 20'000 | Nanotech 31, Tachyonentech 18 |