Spionagesatellit: Unterschied zwischen den Versionen
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Mit Spionagesatelliten können einzelne Planeten dauerhaft überwacht werden. Sie liefern zwar stets aktuelle aber nur sehr ungenaue Werte über den [[Planet]]en und die auf bzw. um ihn befindlichen Flotten. | Mit Spionagesatelliten können einzelne Planeten dauerhaft überwacht werden. Sie liefern zwar stets aktuelle aber nur sehr ungenaue Werte über den [[Planet]]en und die auf bzw. um ihn befindlichen Flotten. | ||
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Der Spionagesatellit hat nur einen geringen Treibstoffverbrauch und kann somit recht lange in der Umlaufbahn um einen zu beobachtenden Himmelskörper verbleiben. | Der Spionagesatellit hat nur einen geringen Treibstoffverbrauch und kann somit recht lange in der Umlaufbahn um einen zu beobachtenden Himmelskörper verbleiben. | ||
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Aktuelle Version vom 17. Dezember 2012, 21:02 Uhr
Definition[Bearbeiten]
Schiffskosten | |
Eisenerz | 400 |
Minerale | 750 |
Treibstoff | 390 |
SPST - Schiffsdaten | |
Abkürzung | SPST |
Tonnage | 160 |
Hülle | 5 |
Laderaum | {{{Laderaum}}} |
Tarnung | 1'000 |
Flugdeck | 0 ts |
Treibstoffvorrat | 500 |
Orbitzeit | 10 |
Beschleunigung | 10'000 |
Agilität | {{{Agilität}}} |
Kampfgeschwindigkeit | 150 |
Mit Spionagesatelliten können einzelne Planeten dauerhaft überwacht werden. Sie liefern zwar stets aktuelle aber nur sehr ungenaue Werte über den Planeten und die auf bzw. um ihn befindlichen Flotten.
Spielrelevanz[Bearbeiten]
Der Spionagesatellit hat nur einen geringen Treibstoffverbrauch und kann somit recht lange in der Umlaufbahn um einen zu beobachtenden Himmelskörper verbleiben.