Bearbeiten von „Spieler“

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* Allianzzugehörigkeit und Rechte
 
* Allianzzugehörigkeit und Rechte
 
* [[Legaler Status]]
 
* [[Legaler Status]]
** PROTECTED (Geschützt) : Der Spieler kann nicht angegriffen oder sein [[Planet]] angeflogen werden.  Dieser Status endet, wenn der Spieler einen [[Raumhafen]], eine [[Raumstation]] oder eine [[Schiffswerft]] baut
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** PROTECTED (Geschützt) : Der Spieler kann nicht angegriffen oder sein [[Planet]] angeflogen werden.  Dieser Status endet, wenn der Spieler einen [[Raumhafen]] oder eine [[Schiffswerft]] baut
 
** LEGAL (Legal) : Der Spieler hat sich noch nichts zu schulden kommen lassen.  Straftaten im Sinne des Spieles bestehen darin, Einheiten eines nicht kriminellen Spielers zu zerstören.  Ein einfacher [[Flottenkommando Überfallen|Überfall]] auf einen unbewachten Planeten, gilt somit noch nicht als Straftat.
 
** LEGAL (Legal) : Der Spieler hat sich noch nichts zu schulden kommen lassen.  Straftaten im Sinne des Spieles bestehen darin, Einheiten eines nicht kriminellen Spielers zu zerstören.  Ein einfacher [[Flottenkommando Überfallen|Überfall]] auf einen unbewachten Planeten, gilt somit noch nicht als Straftat.
 
** PROBATION (Bewärung) : Begeht ein Spieler eine Straftat, in dem er Einheiten eines nicht kriminellen Mitspielers zerstört, so wird er zunächst 6 Stunden auf Bewährung gesetzt. Dieser Zustand hat gegenüber dem legalen Zustand noch keine Einschränkungen. Nach 6 Stunden ändert sich der Status wieder auf legal, begeht der Spieler jedoch danach wieder einen Angriff, so wird seine Bewährungszeit verdoppelt usw. bis er theoretischt unbegrenzte Zeit auf Bewährung ist. Diese Zeitspanne kann abgebaut werden indem der Spieler ein Tag komplett legal bleibt und sich die Zeitspanne, um 1ne Stunde verringert oder er kriminell wird. Bei kriminellen Status baut man schneller die Bewährungszeit ab als wenn man legal bleibt
 
** PROBATION (Bewärung) : Begeht ein Spieler eine Straftat, in dem er Einheiten eines nicht kriminellen Mitspielers zerstört, so wird er zunächst 6 Stunden auf Bewährung gesetzt. Dieser Zustand hat gegenüber dem legalen Zustand noch keine Einschränkungen. Nach 6 Stunden ändert sich der Status wieder auf legal, begeht der Spieler jedoch danach wieder einen Angriff, so wird seine Bewährungszeit verdoppelt usw. bis er theoretischt unbegrenzte Zeit auf Bewährung ist. Diese Zeitspanne kann abgebaut werden indem der Spieler ein Tag komplett legal bleibt und sich die Zeitspanne, um 1ne Stunde verringert oder er kriminell wird. Bei kriminellen Status baut man schneller die Bewährungszeit ab als wenn man legal bleibt

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