Schnelles Kolonisationsschiff: Unterschied zwischen den Versionen

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Mit Kolonialisierungsschiffen können weitere, unbewohnte Planeten erschlossen, und dem eigenen Imperium angefügt werden. Diese riesigen Schiffe sind meist recht langsam, können aber ohne Flaggschiff eingesetzt werden, da sie über große Computersysteme verfügen. Am Zielplaneten wird das Kolonialisierungsschiff fest im Boden verankert, teilweise demontiert und dient dann als Koloniezentrale.
 
  
 
Das schnelle Kolonisationsschiff verfügt zwar nur über einen kleinen Laderaum, ist aber wesentlich schneller als die anderen Schiffe seiner Klasse. Die Besiedlung erfolgt sehr schnell, weshalb aber auch auf die Installation von Gebäuden verzichtet wird.
 
Das schnelle Kolonisationsschiff verfügt zwar nur über einen kleinen Laderaum, ist aber wesentlich schneller als die anderen Schiffe seiner Klasse. Die Besiedlung erfolgt sehr schnell, weshalb aber auch auf die Installation von Gebäuden verzichtet wird.

Aktuelle Version vom 5. Januar 2013, 02:48 Uhr

Schiffskosten
Eisenerz 32'000
Minerale 60'000
Treibstoff 17'500
FCOL - Schiffsdaten
Abkürzung FCOL
Tonnage 40'000
Hülle 9'000
Laderaum {{{Laderaum}}}
Tarnung nein
Flugdeck 0 ts
Treibstoffvorrat 1'000
Orbitzeit 30
Beschleunigung 400,00
Agilität {{{Agilität}}}
Kampfgeschwindigkeit 30

Definition[Bearbeiten]

Das schnelle Kolonisationsschiff verfügt zwar nur über einen kleinen Laderaum, ist aber wesentlich schneller als die anderen Schiffe seiner Klasse. Die Besiedlung erfolgt sehr schnell, weshalb aber auch auf die Installation von Gebäuden verzichtet wird.

Spielrelevanz[Bearbeiten]

Das schnelle Kolonisationsschiff eignet sich bevorzugt zur Errichtung einer Kampfkolonie.

Dauer[Bearbeiten]

Die Kolonialisationszeit beträgt 30 Minuten.