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Allgemein[Bearbeiten]

Arten[Bearbeiten]

Eisenerz[Bearbeiten]

Eisenmine

  • Es ist der Grundstoff für fast alle Strukturen, jedes Gebäude und jedes Raumschiff, wird maßgeblich durch Eisenerz aufgebaut.
  • Es wird in, je nach Planetentyp spezifischen (z.b bei Vulkanplaneten kann es von der Planetenoberfläche abgeschöpft werden, während Felsenplaneten Tiefenbohrungen erfordern) gigantischen Förderanlagen gewonnen und dann weiterverarbeitet.
  • Es werden viel Energie und viele Arbeiter benötigt, um es zu fördern.

Mineral[Bearbeiten]

Kristallmine

  • Diese kristallinen Stoffe (hauptsächlich Silizium) werden ebenfalls für viele Strukturen benötigt, besonders für die Feinelektronik ( z.b Computeranlagen). Allerdings liegt seine entscheidende Bedeutung in der Forschung; sehr viele Forschungen und Updates benötigen Silizium.
  • Silizium wird ähnlich wie Eisenerz gewonnen, jedoch werden mehr Arbeitskräfte (ca. 50% mehr), aber dafür auch wesentlich weniger Energie (sieben mal weniger) benötigt.

Treibstoff[Bearbeiten]

Treibstofffilter

  • Treibstoff ist primär an allen Transportvorgängen beteiligt und besitzt auch in der Forschung eine große Bedeutung.
  • Fast jeder Bauvorgang benötigt Treibstoff, da der Transport der Bauressourcen ebenfalls z.T viel Treibstoff kosten kann.
  • Treibstoffe werden meist aus Rohprodukten gewonnen und müssen erst durch physikalische oder chemische Prozesse gefiltert und aufbereitet werden, bevor sie eingesetzt werden können. Diese Vorgänge benötigen gigantische Mengen an Energie (mehr als das Fünffache einer Eisenerzmine) dafür sind weniger Arbeiter als bei jeder anderen Förderanlage nötig (nur halb soviele wie bei einer Metallmine).
  • Die Position des Planeten spielt bei der Treibstoffverfügbarkeit eine wesentliche Rolle. Da es sich um relativ flüchtige chemische Verbindungen handelt, sind die Vorkommen auf sonnennahen Planeten geringer (höhere Temperaturen gepaart mit stärkerem Sonnenwind), als auf sonnenfernen Planeten.

Population[Bearbeiten]

Bevölkerung

  • Zum Betrieb der meisten Gebäude werden Arbeitskräfte benötigt. Diese können entweder durch die Bewohner des Planeten, oder durch Roboter gestellt werden. Arbeitskraft kann weder transportiert noch gelagert werden, ist mehr vorhanden, als benötigt wird, so verfällt die überschüssige Produktion.

Energie[Bearbeiten]

Energie

  • Energie wird in Kraftwerken erzeugt, und von den meisten Gebäuden verbraucht. Überschüssige Energie kann nicht gespeichert werden und verfällt.


Mangel an Rohstoffen[Bearbeiten]

Ist von einem Rohstoff nicht genügend vorhanden, um den Bedarf aller Gebäude zu decken, so wird die Leistung entsprechend gedrosselt. Dies kann interessante Kettenreaktionen auslösen, wenn sich zwei Rohstoffe gegenseitig benötigen (wie z.B. bei Fusionsreaktor und Treibstoffraffinerie). Die Leistung der Gebäude, die den nicht ausreichend verfügbaren Rohstoff benötigen, wird hierbei gleichmäßig und in Schritten von jeweils 10% abgesenkt, bis die Versorgung wieder sichergestellt ist.


Lagerung von Eisenerz, Mineralen und Treibstoff[Bearbeiten]

Um die lagerbaren Rohstoffe ordnungsgemäß aufbewahren zu können, werden Lager benötigt. Diese können entweder in günstiger aber ungeschützter Form erstellt werden, oder aber als geschützte Rohstoffspeicher. Rohstoffe in einem geschützten Speicher können bei einem Überfall nicht erbeutet werden. Allerdings ist geschützter Speicher deutlich teurer als ungeschützter. Rohstoffe die nicht mehr in das zugehörige Lager passen, müssen im Freien gelagert werden, und verfallen. Dieser Verfall ist rohstoff- und planetenabhängig, und geschieht ähnlich wie der radioaktive Verfall exponentiell (sprich: mit einer Halbwertszeit). Somit ergibt sich eine maximale Rohstoffmenge, die auf einem Planeten durch Produktion entstehen kann. Diese ist genau so hoch, dass der Verfall exakt der Produktion entspricht. Sind also die Lager gefüllt, so wird zwar weiterproduziert, aber die Rohstoffzunahme nimmt stetig ab. Durch Transporte oder Minenschiffe, können die Lager auch über diesen Gleichgewichtspunkt gefüllt werden. Der Überschuss verfällt dann schneller, als neue Rohstoffe produziert werden können, so dass der Gesamteffekt ein Rohstoffschwund ist.

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