Raketenwerfer: Unterschied zwischen den Versionen
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|'''Effekt Panzerung''' | |'''Effekt Panzerung''' | ||
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|'''Effekt Schilde''' | |'''Effekt Schilde''' | ||
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==Prioritätsliste v0.57c== | ==Prioritätsliste v0.57c== | ||
Version vom 22. August 2010, 19:56 Uhr
Raketenwerfer
Kadenz | 50 |
Reichweite | 100 |
Angriff Grund | 0 |
Angriff Schiffe | 40 |
Effekt Panzerung | 1,00 |
Effekt Schilde | 0,00 |
Genauigkeit | 200 |
Prioritätsliste v0.57c
AIDC, ACRM, RKDR, HLSA, SFGT, PLSA, HFGT, LLSA, PFGT, AFGT, MSFR, LFGT,
MSSA, CORV, LCMN, MCMN, SCMN, ASUD, LNMN, ARCY, WADR, RCYC, LRCO, PRCY,
PLDC, STRT, GTRN, LPRD, SPST, CCOL, ASCS, ICOL, IBTR, PMIV, FCOL, LBTR,
PRDR, EXDR, SEDR, GRCO, HTRT, RFVE, RRFV, CNSV, SBTR, MIVE, SCOL, AFLS,
RTRN, RFLS, STRN, HGBC, STNK, ATNK, SMSW, HTNK, HTRN, FLDP, EXCW, ATRN,
SSCD, FROR, ASCD, SUDR, SCDR, PTRN, PTNK, ASED, SSDR, SPDR, DISA, SPND,
ASPD, PTTU, SITU, PTSA, LAMN, MAMN, SAMN, AMSA, SISA, LFMN, MFMN, SFMN,
GDST, IOTU, IOSA, FIOT, FPTT, APTU, HLTU, ABOM, RBCR, FLTU, PLTU, APSA,
ABAT, DNGT, DTST, BTST, LLTU, DSTR, ACRS, SBOM, RLBO, HBOM, MSTU, ALBO,
ITRT, GCOL, ASPM, LBOM, LTRT, RSCD, PFLS, IFLS, BFLS, AMIV, WFLS, ICAR,
QFLS, LMSW, ACAR, LTNK, LTRN, SFLS, ITRN, ITNK, ACIP, FCAR, SCAR
Forschung
- Raketentechnik verbessert die Schadenswirkung
- Militärtechnik verbessert die Reichweite
- Computertechnik verbessert die Genauigkeit der Waffen