Planetarycrustsupport: Unterschied zwischen den Versionen

Aus Horizon
Wechseln zu: Navigation, Suche
K
K
 
(7 dazwischenliegende Versionen von 4 Benutzern werden nicht angezeigt)
Zeile 1: Zeile 1:
 
== Spielrelevanz ==
 
== Spielrelevanz ==
Planetare Hypersprünge verursachen starke Deformationen der Planeten, und können so zu einer Zerstörung von Gebäuden oder sogar der Planetenkruste führen. Die Armierung der Kruste versucht dies durch gigantische Sicherungsbauwerke zu verhindern.
+
Planetare [[Hyperjumpgenerator#Hyperraumsprung|Hyperraumsprünge]] verursachen starke Deformationen der Planeten, und können so zu einer Zerstörung von Gebäuden oder sogar der Planetenkruste führen. Die Armierung der Kruste versucht dies durch gigantische Sicherungsbauwerke zu verhindern.
  
Die Krustenarmierung kann auch eine Kernimplosion verhindern, wie sie durch eine Kettenreaktion bei einem Angriff durch eine Planetaren Fusionskanone auftreten könnte.
+
Die Krustenarmierung kann auch eine Kernimplosion verhindern, wie sie durch eine Kettenreaktion bei einem Angriff durch eine [[Planetenkern Fusionskanone]] auftreten könnte.
  
 
'''Militärische Gebäude werden bei Invasionen besser verteidigt, und werden so seltener zerstört.'''
 
'''Militärische Gebäude werden bei Invasionen besser verteidigt, und werden so seltener zerstört.'''
  
[[Kategorie:Gebäude]]
+
[[Kategorie:Verteidigungsgebäude]]
[[Kategorie:Verteidigung]]
+

Aktuelle Version vom 2. Dezember 2012, 18:02 Uhr

Spielrelevanz[Bearbeiten]

Planetare Hyperraumsprünge verursachen starke Deformationen der Planeten, und können so zu einer Zerstörung von Gebäuden oder sogar der Planetenkruste führen. Die Armierung der Kruste versucht dies durch gigantische Sicherungsbauwerke zu verhindern.

Die Krustenarmierung kann auch eine Kernimplosion verhindern, wie sie durch eine Kettenreaktion bei einem Angriff durch eine Planetenkern Fusionskanone auftreten könnte.

Militärische Gebäude werden bei Invasionen besser verteidigt, und werden so seltener zerstört.