Bearbeiten von „Planet“
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− | Planeten sind die grundlegende Besitzeinheit | + | Planeten sind die grundlegende Besitzeinheit in Horizon. Ein Planet kann entweder unbewohnt, oder von einem Spieler durch eine [[Kolonie]] belegt sein. Auf diesen Kolonien können [[Gebäude]] errichtet werden, die wiederum für weitere Aktionen, zum Beispiel dem Bau und dem Einsatz von [[Raumschiff]]en benötigt werden. |
− | Planeten befinden sich in verschiedenen Umlaufbahnen um die Sonne der [[Sonnensystem]]e. Die Umlaufbahn eines | + | Planeten befinden sich in verschiedenen Umlaufbahnen um die Sonne der [[Sonnensystem]]e. Die Umlaufbahn eines Planetn entscheidet neben seiner Planetenklasse auch über die Menge an eingestrahltem Sonnenlicht, der Menge an vorhandenem Treibstoff und die Anzahl der Bewohner. |
=== Planetenklassen === | === Planetenklassen === | ||
− | + | In Horizon gibt es verschiedene Klassen von Planeten, die auch entsprechend unterschiedliche Eigenschaften besitzen. Allerdings sind auch zwei Planeten der selben Klasse nicht völlig identisch, jeder Planet unterscheidet sich leicht von den anderen Planeten seiner Klasse. | |
− | *[[Normalplanet | + | *[[Normalplanet]] (STPL) |
*[[Waldplanet]] (FOPL) | *[[Waldplanet]] (FOPL) | ||
*[[Dschungelplanet]] (JUPL) | *[[Dschungelplanet]] (JUPL) | ||
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*[[Vulkanplanet]] (VUPL) | *[[Vulkanplanet]] (VUPL) | ||
*[[Wolkenplanet]] (CLPL) | *[[Wolkenplanet]] (CLPL) | ||
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− | Die Häufigkeit der Planetenklassen schwankt zwischen den einzelnen [[Galaxie]]n. Es ist in jeder Galaxie jede Klasse vertreten, | + | Die Häufigkeit der Planetenklassen schwankt zwischen den einzelnen [[Galaxie]]n. Es ist in jeder Galaxie jede Klasse vertreten, aber teilweise nur in geringer Zahl. |
=== Planetenverschiebung === | === Planetenverschiebung === | ||
− | Planeten können mithilfe eines planetaren [[Hypersprunggenerator]]s verschoben werden. Dies kann sowohl innerhalb eines | + | Planeten können mithilfe eines planetaren [[Hypersprunggenerator]]s verschoben werden. Dies kann sowohl innerhalb eines [[Sonnensystem]]s, als auch zwischen Systemen oder sogar [[Galaxie]]n geschehen. |
− | Ab der Version 0.57 kann man zusätzlich auch in eine Umlaufbahn springen, in der bereits ein Planet vorhanden ist. Dabei werden die Positionen ausgetauscht. Dies ist | + | Ab der Version 0.57 kann man zusätzlich auch in eine Umlaufbahn springen, in der bereits ein Planet vorhanden ist. Dabei werden die Positionen ausgetauscht. Dies ist mit unbewohnten, als auch mit bewohnten befreundeten Planeten möglich. Somit ist es möglich, die Planeten kleiner Spieler zu bewegen, ohne dass diese über Sprungtechnologie verfügen. |
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=== Planetenversteigerung === | === Planetenversteigerung === | ||
− | Planeten können | + | Planeten können mit Hilfe der [[Handelsgilde]] an andere [[Spieler]] versteigert werden (ab Version 0.57). Dazu wird in der Imperiumsansicht am entsprechenden Planeten der kleine "Hammer" angewählt. Die Gilde bietet eine Anzahlung in [[Aktien]] die dem Schrottwert des Planeten entspricht. Diese wird dem Spieler nach dem Bestätigen des Versteigerungswunsches auch sofort überwiesen. |
− | Die Kolonie geht dann in den Besitz der Gilde über, der Kolonieplatz wird sofort frei. Alle | + | Die Kolonie geht dann in den Besitz der Gilde über, der Kolonieplatz wird sofort frei. Alle [[Raumschiff]]e und [[Flotte]]n des Planeten werden aber von der Gilde eingezogen, die [[Gebäude]] und [[Verteidigungsanlage]]n bleiben bestehen. |
Danach bietet die Gilde die Kolonie für zwei Wochen zur Versteigerung an. Jeder Spieler, der über die nötigen Voraussetzungen verfügt, kann an der Auktion teilnehmen (es empfiehlt sich also, [[alienrassen]]spezifische Gebäude vorher zu verschrotten). Der Planet kann ausspioniert und prospektiert werden, wobei auch die Gebäude angezeigt werden. | Danach bietet die Gilde die Kolonie für zwei Wochen zur Versteigerung an. Jeder Spieler, der über die nötigen Voraussetzungen verfügt, kann an der Auktion teilnehmen (es empfiehlt sich also, [[alienrassen]]spezifische Gebäude vorher zu verschrotten). Der Planet kann ausspioniert und prospektiert werden, wobei auch die Gebäude angezeigt werden. | ||
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Ist die Aktion ohne Bieter abgelaufen, so verschrottet die Gilde den Planeten und gibt ihn wieder frei. Hat es allerdings einen erfolgreichen Bieter gegeben, so teilen sich die Gilde und der Spieler, der die Kolonie versteigern lies die Aktien über der Anzahlung zu gleichen Teilen. | Ist die Aktion ohne Bieter abgelaufen, so verschrottet die Gilde den Planeten und gibt ihn wieder frei. Hat es allerdings einen erfolgreichen Bieter gegeben, so teilen sich die Gilde und der Spieler, der die Kolonie versteigern lies die Aktien über der Anzahlung zu gleichen Teilen. | ||
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− | Wenn man nicht verkaufen will oder aber keine Käufer findet, kann man seine Kolonie auch aufgeben, dann ist aber alles futsch was darauf gebaut wurde. Deshalb sollte man sich überlegen, ob man in diesem Fall nicht den ganzen Planeten recycelt. Hier ein Vorschlag | + | === Planeten Auflösen === |
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+ | Wenn man nicht verkaufen will oder aber keine Käufer findet, kann man seine Kolonie auch aufgeben, dann ist aber alles futsch was darauf gebaut wurde. Deshalb sollte man sich überlegen, ob man in diesem Fall nicht den ganzen Planeten recycelt. Hier ein Vorschlag, dauer nach Ausbau des Planeten und des Recyclingcenters unterschiedlich: | ||
*[[Recycling]]tech forschen nach dem Motto "mehr hilft mehr". | *[[Recycling]]tech forschen nach dem Motto "mehr hilft mehr". | ||
− | *[[ | + | *[[Bunker]] leerräumen, [[Flotte]]n und [[Alienaggregate]] auf andere Kolonien verlagern. |
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− | * | + | *Nach und nach alle [[Gebäude]] abreißen. Stehen lassen sollte man bis zum Schluss: [[Minen]], [[Raffinerie]], [[Lager]], [[Raumstation]], [[Koloniezentrum]] Stufe 3, die [[Verteidigungsanlage]]n sowie [[energie]]- und populationsgenerierende Gebäude in ausreichender Menge (Energie liefert die Spacestation). Das man auch das [[Recycling]]center stehen lässt, versteht sich von selbst. |
− | + | *Ist nun alles bis auf diese Gebäude abgerissen und die recycelten [[Ressourcen]] abgeholt, kann man mit Verteidigung, Minen und Raffinerie weitermachen. | |
− | + | *Nun stehen nur noch die Lager, der Recycler, die Raumstation und das Habitat . Da das im vergleich zu den zu gewinnenden Ressourcen nicht lohnt diese auch noch nach und nach zu verwerten, und man ja auch schnell auf den neuen Planeten will um dort wieder eine Produktion aufzubauen, noch einmal die Ressourcen abholen danach die Kolonie auflösen ( Dazu in der Imperiumsansicht beim entsprechenden Planeten das nette kleine " X" anklicken). | |
− | + | ====Achtung:==== | |
+ | *Steht auf der Kolonie ein Koloniecenter das evtl. mit Koloniekontrolle generiert? (rechtzeitig für Ersatz sorgen, sonst wird das nix mit dem neuen Prunkstück deines Imperiums!). | ||
+ | *Alle Flotten weg (und auch angekommen)? | ||
+ | *Alle Aggregate in sicherheit? |