Bearbeiten von „Planet“

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Planeten sind die grundlegende Besitzeinheit im Horiversum.  Ein Planet kann entweder unbewohnt, oder von einem Spieler durch eine [[Kolonie]] belegt sein.  Auf diesen Kolonien können [[Gebäude]] errichtet werden, die wiederum für weitere Aktionen, zum Beispiel dem Bau und dem Einsatz von [[Raumschiff]]en benötigt werden.
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Planeten sind die grundlegende Besitzeinheit in Horizon.  Ein Planet kann entweder unbewohnt, oder von einem Spieler durch eine [[Kolonie]] belegt sein.  Auf diesen Kolonien können [[Gebäude]] errichtet werden, die wiederum für weitere Aktionen, zum Beispiel dem Bau und dem Einsatz von [[Raumschiff]]en benötigt werden.
  
 
Planeten befinden sich in verschiedenen Umlaufbahnen um die Sonne der [[Sonnensystem]]e.  Die Umlaufbahn eines Planeten entscheidet neben seiner Planetenklasse auch über die Menge an eingestrahltem Sonnenlicht, der Menge an vorhandenem Treibstoff und die Anzahl der Bewohner.
 
Planeten befinden sich in verschiedenen Umlaufbahnen um die Sonne der [[Sonnensystem]]e.  Die Umlaufbahn eines Planeten entscheidet neben seiner Planetenklasse auch über die Menge an eingestrahltem Sonnenlicht, der Menge an vorhandenem Treibstoff und die Anzahl der Bewohner.
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=== Planetenklassen ===
 
=== Planetenklassen ===
  
Im Horiversum gibt es verschiedene Klassen von Planeten, die auch entsprechend unterschiedliche Eigenschaften besitzen. Allerdings sind auch zwei Planeten der selben Klasse nicht völlig identisch, jeder Planet unterscheidet sich leicht von den anderen Planeten seiner Klasse.  
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In Horizon gibt es verschiedene Klassen von Planeten, die auch entsprechend unterschiedliche Eigenschaften besitzen. Allerdings sind auch zwei Planeten der selben Klasse nicht völlig identisch, jeder Planet unterscheidet sich leicht von den anderen Planeten seiner Klasse.  
  
 
*[[Normalplanet|Standardplanet]] (STPL)
 
*[[Normalplanet|Standardplanet]] (STPL)
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*[[Vulkanplanet]] (VUPL)
 
*[[Vulkanplanet]] (VUPL)
 
*[[Wolkenplanet]] (CLPL)
 
*[[Wolkenplanet]] (CLPL)
*[[Kristallplanet]] (CRPL)
 
  
 
Die Häufigkeit der Planetenklassen schwankt zwischen den einzelnen [[Galaxie]]n. Es ist in jeder Galaxie jede Klasse vertreten, wenn auch teilweise nur in geringer Zahl. Eine Schnellübersicht für die einzelnen Planeten findet man [[Planetenübersicht|hier]].
 
Die Häufigkeit der Planetenklassen schwankt zwischen den einzelnen [[Galaxie]]n. Es ist in jeder Galaxie jede Klasse vertreten, wenn auch teilweise nur in geringer Zahl. Eine Schnellübersicht für die einzelnen Planeten findet man [[Planetenübersicht|hier]].
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=== Planetenversteigerung ===
 
=== Planetenversteigerung ===
  
Planeten können über die [[Handelsgilde]] an andere [[Spieler]] versteigert werden (ab Version 0.57).  Voraussetzung hierzu ist, dass der Planet wenigstens 1 Woche alt ist und dass ein Handelszenrum existiert. Dazu wird in der Imperiumsansicht am entsprechenden Planeten der kleine "Hammer" angewählt.  Die Gilde bietet eine Anzahlung von [[Handel|Aktien]] die dem Schrottwert des Planeten entspricht.  Diese wird dem Spieler nach dem Bestätigen des Versteigerungswunsches auch sofort überwiesen. Ein Planet, der noch beliehene Gebäude hat, kann nicht versteigert werden.  
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Planeten können über die [[Handelsgilde]] an andere [[Spieler]] versteigert werden (ab Version 0.57).  Dazu wird in der Imperiumsansicht am entsprechenden Planeten der kleine "Hammer" angewählt.  Die Gilde bietet eine Anzahlung von [[Handel|Aktien]] die dem Schrottwert des Planeten entspricht.  Diese wird dem Spieler nach dem Bestätigen des Versteigerungswunsches auch sofort überwiesen. Ein Planet, der noch beliehene Gebäude hat, kann nicht versteigert werden.  
  
 
Die Kolonie geht dann in den Besitz der Gilde über, der Kolonieplatz wird sofort frei.  Alle Raumschiffe und [[Flotte]]n des Planeten werden aber von der Gilde eingezogen, die Gebäude und [[Verteidigungsanlage]]n bleiben bestehen.
 
Die Kolonie geht dann in den Besitz der Gilde über, der Kolonieplatz wird sofort frei.  Alle Raumschiffe und [[Flotte]]n des Planeten werden aber von der Gilde eingezogen, die Gebäude und [[Verteidigungsanlage]]n bleiben bestehen.
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*[[Recycling]]tech forschen nach dem Motto "mehr hilft mehr".
 
*[[Recycling]]tech forschen nach dem Motto "mehr hilft mehr".
  
*[[Flottenbunker]] leerräumen, Flotten und [[Alienaggregate]] auf andere Kolonien verlagern.
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*[[Bunker]] leerräumen, Flotten und [[Alienaggregate]] auf andere Kolonien verlagern.
  
 
*Nach und nach alle Gebäude abreißen. Stehen lassen sollte man bis zum Schluss: [[Gebäude|Minen]], [[Treibstoffraffinerie|Raffinerie]], [[Lager]], [[Raumstation]], [[Koloniezentrum]] Stufe 3, die Verteidigungsanlagen sowie energie- und populationsgenerierende Gebäude in ausreichender Menge (Energie liefert die Spacestation). Das man auch das Recyclingcenter stehen lässt, versteht sich von selbst.
 
*Nach und nach alle Gebäude abreißen. Stehen lassen sollte man bis zum Schluss: [[Gebäude|Minen]], [[Treibstoffraffinerie|Raffinerie]], [[Lager]], [[Raumstation]], [[Koloniezentrum]] Stufe 3, die Verteidigungsanlagen sowie energie- und populationsgenerierende Gebäude in ausreichender Menge (Energie liefert die Spacestation). Das man auch das Recyclingcenter stehen lässt, versteht sich von selbst.
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===Wie man einen Planeten wegsprengt===
 
===Wie man einen Planeten wegsprengt===
  
Hier findet ihr eine wunderbare Schritt-für-Schritt-Anleitung, wie man mit einer [[Fusionskanone]] einem anderen Spieler den Planeten unter dem A... wegputzt. Nicht unbedingt für jeden praktikabel, aber sehr schön erklärt.
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Hier findet ihr eine wunderbare Schritt-für-Schritt-Anleitung, wie man mit einer [[Fusionskanone]] einem anderen Spieler den Planeten unter dem A... wegputzt. Nicht umbedingt für jeden praktikabel, aber sehr schön erklärt.
  
 
Ursprünglich stammt der Text von BlumbaQuatsch:
 
Ursprünglich stammt der Text von BlumbaQuatsch:
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1.) Die planetare Fusionskanone kann auf jedem Planeten (ausser dem [[Normalplanet|Standardplanet]]) gebaut werden
 
1.) Die planetare Fusionskanone kann auf jedem Planeten (ausser dem [[Normalplanet|Standardplanet]]) gebaut werden
  
2.) Die Schadenswirkung hängt von der Planetenklassen ab (Wasserstoff am höchsten, Staub am niedrigsten). Zerstört werden eventuell bis zu mehrere 100 Gebäudestufen auf dem Zielplani (entscheidend ist hier natürlich auch das Katastrophenschutzgebäude des Zieles)
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2.) Die Schadenswirkung hängt von der Planetenklassen ab (Wasserstoff am höchsten, Staub am niedrigsten). Zerstört werden eventuell bis zu mehrere 100 Gebäudestufen auf dem Zielplani (entscheident ist hier natürlich auch das Katastrophenschutzgebäude des Zieles)
  
 
3.) Es kann zu einer Kettenreaktion kommen, die den (oder auch die) Zielplaneten mitzerstört, hier entscheidet die Planetenklasse des Zielplaneten mit (man kann also z.B. mit einem Säureplani einen fremden Wasserstoffplani wegbomben). Das Risiko für eine Kettenreakton ist bei einem [[Normalplanet|STPL]] allerdings 0.
 
3.) Es kann zu einer Kettenreaktion kommen, die den (oder auch die) Zielplaneten mitzerstört, hier entscheidet die Planetenklasse des Zielplaneten mit (man kann also z.B. mit einem Säureplani einen fremden Wasserstoffplani wegbomben). Das Risiko für eine Kettenreakton ist bei einem [[Normalplanet|STPL]] allerdings 0.
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=== Verminderung der Rohstoffproduktion ===
 
=== Verminderung der Rohstoffproduktion ===
Die Ressourcenförderung durch Minen auf besiedelten Planeten ist dynamisch. Die Ressourcenausbeute je Minenstufe beginnt - im Vergleich zum vergangenen Universum - mit einem erhöhten Wert. Die Förderung erhöht sich (auch bei gleich bleibender Ausbaustufe der Minen) kontinuierlich und nähert sich einem Höchstfördermaximum an. Ist dieser Peak erreicht, sinkt die Förderung kontinuierlich und pegelt sich auf einem bestimmten Wert ein. Dieser Prozess findet über mehrere Jahre statt. Exakte Prozent- und Zeitwerte sind nicht bekannt. [http://altes-forum.goetterheimat.de/viewtopic.php?f=20&t=79 (Quelle: Dhyani)]
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Die Ressourcenförderung durch Minen auf besiedelten Planeten ist dynamisch. Die Ressourcenausbeute je Minenstufe beginnt - im Vergleich zum vergangenen Universum - mit einem erhöhten Wert. Die Förderung erhöht sich (auch bei gleich bleibender Ausbaustufe der Minen) kontinuierlich und nähert sich einem Höchstfördermaximum an. Ist dieser Peak erreicht, sinkt die Förderung kontinuierlich und pegelt sich auf einem bestimmten Wert ein. Dieser Prozess findet über mehrere Jahre statt. Exakte Prozent- und Zeitwerte sind nicht bekannt. [http://forum.building-better-worlds.org/viewtopic.php?f=20&t=79 (Quelle: Dhyani)]
  
 
* Es wird vermutet, dass nach einem Jahr das Fördermaximum erreicht wird. --[[Benutzer:JonesTM|JonesTM]] 22:05, 5. Jul. 2010 (CEST)
 
* Es wird vermutet, dass nach einem Jahr das Fördermaximum erreicht wird. --[[Benutzer:JonesTM|JonesTM]] 22:05, 5. Jul. 2010 (CEST)
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'''Wie erkennt man ausgelaugte Planeten?'''
 
'''Wie erkennt man ausgelaugte Planeten?'''
  
Gar nicht. Ein ausgelaugter und aufgebener Planet ist fuer einen anderen Spieler wieder aufgefuellt. Der Planet bleibt nach einer Re-Besiedlung durch den Vorbesitzer weiterhin ausgelaugt, auch wenn zwischenzeitlich ein anderer Spieler gesiedelt hat. Zumindest ueber einen laengeren Zeitraum hinweg. [http://altes-forum.goetterheimat.de/viewtopic.php?f=12&t=244 (Quelle: Dhyani)]
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Gar nicht. Ein ausgelaugter und aufgebener Planet ist fuer einen anderen Spieler wieder aufgefuellt. Der Planet bleibt nach einer Re-Besiedlung durch den Vorbesitzer weiterhin ausgelaugt, auch wenn zwischenzeitlich ein anderer Spieler gesiedelt hat. Zumindest ueber einen laengeren Zeitraum hinweg. [http://forum.building-better-worlds.org/viewtopic.php?f=12&t=244 (Quelle: Dhyani)]
  
 
[[Kategorie:Planeten|!Planet]]
 
[[Kategorie:Planeten|!Planet]]

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