Bearbeiten von „Nutzung von Hyperraumrissen“
Aus Horizon
Warnung: Du bist nicht angemeldet. Deine IP-Adresse wird öffentlich sichtbar, falls du Bearbeitungen durchführst. Sofern du dich anmeldest oder ein Benutzerkonto erstellst, werden deine Bearbeitungen zusammen mit anderen Beiträgen deinem Benutzernamen zugeordnet.
Die Bearbeitung kann rückgängig gemacht werden.
Bitte prüfe den Vergleich unten, um sicherzustellen, dass du dies tun möchtest, und speichere dann unten deine Änderungen, um die Bearbeitung rückgängig zu machen.
Aktuelle Version | Dein Text | ||
Zeile 1: | Zeile 1: | ||
− | Die uns bekannten [[Galaxie]]n mit ihren [[Sonnensystem]]en existieren im bekannten dreidimensionalen [[Tiefenraum]]. Dieser ist eingebettet in den [[Hyperraum]], welcher es ermöglicht, große Strecken innerhalb des [[Tiefenraum]]s in sehr kurzer Zeit durchzuführen. Diese so genannten [[ | + | Die uns bekannten [[Galaxie]]n mit ihren [[Sonnensystem]]en existieren im bekannten dreidimensionalen [[Tiefenraum]]. Dieser ist eingebettet in den [[Hyperraum]], welcher es ermöglicht, große Strecken innerhalb des [[Tiefenraum]]s in sehr kurzer Zeit durchzuführen. Diese so genannten [[Hyperraumsprung|Hyperraumsprünge]] erfordern jedoch immense Rechenzeiten und damit verbunden einen großen Treibstoffaufwand. |
Die Struktur des [[Hyperraum]]s ist nicht konsistent. An einigen Stellen innerhalb des [[Hyperraum]]s existieren Verwerfungen. Diese [[Hyperraumverwerfung]]en führen zu einem Überlappen von verschiedenen materiellen Punkten des [[Hyperraum]]s, welches in diesen Bereichen Risse zur Folge hat. Die [[Hyperraumriss]]e existieren damit zeitgleich an zwei Orten des bekannten [[Tiefenraum]]s. Somit wird ein [[Hyperraumtransit]] praktisch ohne Zeitverlust möglich. | Die Struktur des [[Hyperraum]]s ist nicht konsistent. An einigen Stellen innerhalb des [[Hyperraum]]s existieren Verwerfungen. Diese [[Hyperraumverwerfung]]en führen zu einem Überlappen von verschiedenen materiellen Punkten des [[Hyperraum]]s, welches in diesen Bereichen Risse zur Folge hat. Die [[Hyperraumriss]]e existieren damit zeitgleich an zwei Orten des bekannten [[Tiefenraum]]s. Somit wird ein [[Hyperraumtransit]] praktisch ohne Zeitverlust möglich. |