Militärtechnik: Unterschied zwischen den Versionen

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In Horizon ist die Militärtechnik die Voraussetzung für den Bau von Verteidigungsanlagen sowie weiterer Forschungen. Fortschritte in der Militärtechnik erhöhen die Reichweite von Waffen und verbessern die Verteidigungsfähigkeit der planetaren Schutztruppen im Kriegsfall.
 
In Horizon ist die Militärtechnik die Voraussetzung für den Bau von Verteidigungsanlagen sowie weiterer Forschungen. Fortschritte in der Militärtechnik erhöhen die Reichweite von Waffen und verbessern die Verteidigungsfähigkeit der planetaren Schutztruppen im Kriegsfall.
  
==Effekt je Forschungsstufe==
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==Whistleblower==
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* Die Reichweite der Waffen wird pro Stufe um 1/30 erhöht (ab Stufe 2)
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* Mit die wichtigste Forschung bei Konflikten, denn
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** wer zuerst schießt trifft zuerst.
  
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!Waffensysteme !! Je Stufe !! Lv.01 !! Lv.02 !! Lv.03 !! Lv.04 !! Lv.05 !! Lv.06 !! Lv.07 !! Lv.08 !! Lv.09 !! Lv.10 !! Lv.11 !! Lv.12 !! Lv.13 !! Lv.14 !! Lv.15
 
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!Röntgenlaser (SFGT)  
 
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Aktuelle Version vom 28. Oktober 2015, 22:36 Uhr

Definition[Bearbeiten]

Die Militärtechnik beschäftigt sich mit dem strategischen, taktischen und operativen Einsatz von Streitkräften und Waffen sowie mit der Entwicklung der dabei eingesetzten Maschinen. Die finale Forschungsstufe ist 31.


Spielrelevanz[Bearbeiten]

In Horizon ist die Militärtechnik die Voraussetzung für den Bau von Verteidigungsanlagen sowie weiterer Forschungen. Fortschritte in der Militärtechnik erhöhen die Reichweite von Waffen und verbessern die Verteidigungsfähigkeit der planetaren Schutztruppen im Kriegsfall.

Whistleblower[Bearbeiten]

  • Die Reichweite der Waffen wird pro Stufe um 1/30 erhöht (ab Stufe 2)
  • Mit die wichtigste Forschung bei Konflikten, denn
    • wer zuerst schießt trifft zuerst.

Effekt pro Forschungsstufe

Waffensysteme Je Stufe Lv.01 Lv.02 Lv.03 Lv.04 Lv.05 Lv.06 Lv.07 Lv.08 Lv.09 Lv.10 Lv.11 Lv.12 Lv.13 Lv.14 Lv.15
MG (WADR) +2/3 20 21 21 22 23 23 24 25 25 26 27 27 28 29 29
Raketenwerfer +3 1/3 100 103 107 110 113 117 120 123 127 130 133 137 140 143 147
Laserkanone +3 1/3 100 103 107 110 113 117 120 123 127 130 133 137 140 143 147
Schwere Laserkanone +5 150 155 160 165 170 175 180 185 190 195 200 205 210 215 220
Ionenkanone +6 2/3 200 207 213 220 227 233 240 247 253 260 267 273 280 287 293
Röntgenlaser (SFGT) +10 2/3 320 331 341 352 363 373 384 395 405 416 427 437 448 459 469
Plasmakanone +13 1/3 400 413 427 440 453 467 480 493 507 520 533 547 560 573 587
Protonenkanone +16 2/3 500 517 533 550 567 583 600 617 633 650 667 683 700 717 733
Antimaterie (AMSA) +11 2/3 350 362 373 385 397 408 420 432 443 455 467 478 490 502 513
Disruptor*(DISA) +15 450 465 480 495 510 525 540 555 570 585 600 615 630 645 660


Waffensysteme Lv.16 Lv.17 Lv.18 Lv.19 Lv.20 Lv.21 Lv.22 Lv.23 Lv.24 Lv.25 Lv.26 Lv.27 Lv.28 Lv.29 Lv.30 Lv.31
MG (WADR) 30 31 31 32 33 33 34 35 35 36 37 27 38 39 39 40
Raketenwerfer 150 153 157 160 163 167 170 173 177 180 183 187 190 193 197 200
Laserkanone 150 153 157 160 163 167 170 173 177 180 183 187 190 193 197 200
Schwere Laserkanone 225 230 235 240 245 250 255 260 265 270 275 280 285 290 295 300
Ionenkanone 300 307 313 320 327 333 340 347 353 360 367 373 380 387 393 400
Röntgenlaser (SFGT) 480 491 501 512 523 533 544 555 565 576 587 597 608 619 629 640
Plasmakanone 600 613 627 640 653 667 680 693 707 720 733 747 760 773 787 800
Protonenkanone 750 767 783 800 817 833 850 867 883 900 917 933 950 967 983 1000
Antimaterie (AMSA) 525 537 548 560 572 583 595 607 618 630 642 653 665 677 688 700
Disruptor*(DISA) 675 690 705 720 735 750 765 780 795 810 825 840 855 870 885 900

* DISA sind 690 Einheiten vom Planeten entfernt stationiert und haben dadurch ab der ersten Stufe Militärtechnik eine Reichweite über das gesamte Schlachtfeld