Lager: Unterschied zwischen den Versionen

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Durch Transporte oder Minenschiffe, können die Lager auch über diesen Gleichgewichtspunkt gefüllt werden. Der Überschuss verfällt dann schneller, als neue Rohstoffe produziert werden können, so dass der Gesammteffekt ein Rohstoffschwund ist.
 
Durch Transporte oder Minenschiffe, können die Lager auch über diesen Gleichgewichtspunkt gefüllt werden. Der Überschuss verfällt dann schneller, als neue Rohstoffe produziert werden können, so dass der Gesammteffekt ein Rohstoffschwund ist.
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Version vom 9. Mai 2007, 10:38 Uhr

Im Prinzip erklärt es sich von selbst ;)

Ressourcen müssen zur Vermeidung von Verrottung und anderen zerstörerischen Prozessen in Lagern fachgerecht gelagert werden. Das geschieht mit Hilfe von Lagern, die am Anfang gebaut werden müssen. Ressourcenbunker stellen eine weitere Möglichkeit dar, Ressourcen zu lagern. Die in Bunkern gelagerten Ressourcen können, im Gegegnsatz zu normal gelagerten Ressourcen, nicht von einer belagernden oder einer überfallenden Flotte geraubt werden.

Allerdings nehmen Lager anfänglich viel Bauplatz in Anspruch. Ab Stufe 10 werden allerdings Tiefenlager gebaut, die einen Bauplatzgewinn verursachen.

Eine weitere Ausbaustufe, die bei einem Lager ins Auge gefasst werden sollte ist das Subraumlager bei Stufe 14 - hier geht der Platzbedarf fast gegen Null - allerdings ist hierfür die Forschung Hyperraumtechnik auf Stufe 2 erforderlich. Im Subraumlager werden die Ressourcen in einer Raumfalte gelagert, und benötigen somit deutlich weniger Platz.

Rohstoffe die nicht mehr in das zugehörige Lager passen, müssen im Freien gelagert werden, und verfallen. Dieser Verfall ist Rohstoff- und Planetenabhängig, und geschieht ähnlich wie der radioaktive Verfall exponentiell (sprich: mit einer Halbwertszeit). Somit ergibt sich eine maximale Rohstoffmenge, die auf einem Planeten durch Produktion entstehen kann. Diese ist genau so hoch, dass der Verfall exakt der Produktion entspricht. Sind also die Lager gefüllt, so wird zwar weiterproduziert, aber die Rohstoffzunahme nimmt stetig ab.

Durch Transporte oder Minenschiffe, können die Lager auch über diesen Gleichgewichtspunkt gefüllt werden. Der Überschuss verfällt dann schneller, als neue Rohstoffe produziert werden können, so dass der Gesammteffekt ein Rohstoffschwund ist.


Erzlager von Stufe 6-9

Forschungen:

Physik 4

Materialtechnik 1


Erzlager von Stufe 10-13

Forschungen:

Physik 4

Materialtechnik 1

Minentechnik 4


Erzlager von Stufe 14-15

Forschungen:

Physik 14

Minentechnik 4

Computertechnik 4

Materialtechnik 1

Energietechnik 11

Psychologie 4

Nuklearphysik 1

Kommunikationstechnik 4

Astrogation 1

Hyperraumtechnik 1


Erzlager von Stufe 16-17

Forschungen:

Physik 18

Minentechnik 4

Computertechnik 4

Materialtechnik 1

Energietechnik 11

Psychologie 4

Nuklearphysik 11

Kommunikationstechnik 4

Astrogation 1

Hyperraumtechnik 4