Kundschaftersonde: Unterschied zwischen den Versionen
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Die Kundschaftersonde ist schneller und genauer als ihre kleine Variante, aber auch deutlich teurer. Im Nahbereich sind zwei kleine Kundschaftersonden deutlich kosteneffektiver. | Die Kundschaftersonde ist schneller und genauer als ihre kleine Variante, aber auch deutlich teurer. Im Nahbereich sind zwei kleine Kundschaftersonden deutlich kosteneffektiver. |
Version vom 17. Dezember 2012, 21:02 Uhr
Definition
Schiffskosten | |
Eisenerz | 3'100 |
Minerale | 440 |
Treibstoff | 390 |
SCDR - Schiffsdaten | |
Abkürzung | SCDR |
Tonnage | 120 |
Hülle | 27 |
Laderaum | {{{Laderaum}}} |
Tarnung | 1'000 |
Flugdeck | 0 ts |
Treibstoffvorrat | 400 |
Orbitzeit | 4 |
Beschleunigung | 400'000 |
Agilität | {{{Agilität}}} |
Kampfgeschwindigkeit | 250 |
Kundschaftersonden werden eingesetzt, um Flotten aufzuspüren, die sich in einer Umlaufbahn um einen Planeten befinden. Die Wahrscheinlichkeit, mit der ein Schiff entdeckt werden kann, steigt hierbei mit der Anzahl der Sonden und der Dauer des Verbleibs an.
Spielrelevanz
Die Kundschaftersonde ist schneller und genauer als ihre kleine Variante, aber auch deutlich teurer. Im Nahbereich sind zwei kleine Kundschaftersonden deutlich kosteneffektiver.