Bearbeiten von „Koloniepunkte“
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====Aggregate==== | ====Aggregate==== | ||
− | Der Aggregattyp Interocitor liefert Koloniepunkte (ein 2% Interocitor ca. 0,035 und ein 5% ca. 0,055 Koloniepunkte). Dessen Wirkung kann auch von anderen Aggregattypen abhängen. Die Kapitel [[Alienaggregate#Die_Attribute|Attribute]] und [[Alienaggregate#Die_Nutzung|Nutzung]] von Alienaggregaten beschreiben welche Dinge die Wirkung der Interocitoren und der Aggregate untereinander beeinflussen. | + | Der Aggregattyp Interocitor liefert Koloniepunkte (ein 2% Interocitor ca. 0,035 und ein 5% ca. 0,055 Koloniepunkte). Dessen Wirkung kann auch von anderen Aggregattypen abhängen. Die Kapitel [[Alienaggregate#Die_Attribute|Attribute]] und [[Alienaggregate#Die_Nutzung|Nutzung]] von Alienaggregaten beschreiben welche Dinge die Wirkung der Interocitoren und der Aggregate untereinander beeinflussen. Es ist bekannt, das mindestens 3,5 Koloniepunkte durch Aggregate hinzukommen können (Marodeur: 15 Planeten, kein Sciween)(Darkpain: 19 Planeten + Imos,Sciween) |
====Alienforschung (Sciween)==== | ====Alienforschung (Sciween)==== | ||
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Durch Hauptquarter und Koloniezentren sind ohne Alienforschung und Aggregate insgesamt 11,5 Koloniepunkte möglich (Das Hauptquartier generiert 9 Koloniepunkte, auf den 8 Kolonien können jeweils 0,25 Koloniepunkte erzeugt werden. Das entspricht 9 + 8*0,25 + 2*0,25 = 11,5). Sciween können durch Politikwissenschaft 2 hinzugewinnen (9 + 8*0,375 + 3*0,375 + 1*0,375 = 13,5).<br/> | Durch Hauptquarter und Koloniezentren sind ohne Alienforschung und Aggregate insgesamt 11,5 Koloniepunkte möglich (Das Hauptquartier generiert 9 Koloniepunkte, auf den 8 Kolonien können jeweils 0,25 Koloniepunkte erzeugt werden. Das entspricht 9 + 8*0,25 + 2*0,25 = 11,5). Sciween können durch Politikwissenschaft 2 hinzugewinnen (9 + 8*0,375 + 3*0,375 + 1*0,375 = 13,5).<br/> | ||
Spieler könen bei starker Fixierung auf diesen Spielaspekt auch deutlich höhere Werte erreichen. Indem jede Möglichkeit ausgenutzt wird, Interocitoren zu erwerben (Expeditionen, Ausgrabungsflotten, Raub) ist es möglich, weitere Kolonien zu schaffen, die ihrerseits weitere Koloniepunkte erzeugen und Platz für mehr Schreine und mehr Expeditionen ermöglichen. | Spieler könen bei starker Fixierung auf diesen Spielaspekt auch deutlich höhere Werte erreichen. Indem jede Möglichkeit ausgenutzt wird, Interocitoren zu erwerben (Expeditionen, Ausgrabungsflotten, Raub) ist es möglich, weitere Kolonien zu schaffen, die ihrerseits weitere Koloniepunkte erzeugen und Platz für mehr Schreine und mehr Expeditionen ermöglichen. | ||
− | Auf diese Weise | + | Auf diese Weise haben schon Spieler mit über 26o Interocitoren der Stärke 10-20% Imperiumsgrößen von 80 Planeten erreicht.<br/> <br> |
− | Seitens der Entwickler ist die Maximalzahl der Kolonien auf 80 begrenzt | + | Seitens der Entwickler ist die Maximalzahl der Kolonien auf 80 begrenzt. |
− | + | ||
==== Mutterschiffe ==== | ==== Mutterschiffe ==== |