Bearbeiten von „Koloniepunkte“
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'''Tipp''': Bis Stufe 5 produzieren Koloniezentren alle Arten von [[Rohstoffe]]n und Konstruktionspunkte. | '''Tipp''': Bis Stufe 5 produzieren Koloniezentren alle Arten von [[Rohstoffe]]n und Konstruktionspunkte. | ||
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====Aggregate==== | ====Aggregate==== | ||
− | Der Aggregattyp Interocitor liefert Koloniepunkte (ein 2% Interocitor ca. 0,035 und ein 5% ca. 0,055 Koloniepunkte). Dessen Wirkung kann auch von anderen Aggregattypen abhängen. Die Kapitel [[Alienaggregate#Die_Attribute|Attribute]] und [[Alienaggregate#Die_Nutzung|Nutzung]] von Alienaggregaten beschreiben welche Dinge die Wirkung der Interocitoren und der Aggregate untereinander beeinflussen. | + | Der Aggregattyp Interocitor liefert Koloniepunkte (ein 2% Interocitor ca. 0,035 und ein 5% ca. 0,055 Koloniepunkte). Dessen Wirkung kann auch von anderen Aggregattypen abhängen. Die Kapitel [[Alienaggregate#Die_Attribute|Attribute]] und [[Alienaggregate#Die_Nutzung|Nutzung]] von Alienaggregaten beschreiben welche Dinge die Wirkung der Interocitoren und der Aggregate untereinander beeinflussen. Es ist bekannt, das mindestens 3,5 Koloniepunkte durch Aggregate hinzukommen können (Marodeur: 15 Planeten, kein Sciween)(Darkpain: 19 Planeten + Imos,Sciween) |
====Alienforschung (Sciween)==== | ====Alienforschung (Sciween)==== | ||
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====Maximale Koloniepunkte==== | ====Maximale Koloniepunkte==== | ||
Durch Hauptquarter und Koloniezentren sind ohne Alienforschung und Aggregate insgesamt 11,5 Koloniepunkte möglich (Das Hauptquartier generiert 9 Koloniepunkte, auf den 8 Kolonien können jeweils 0,25 Koloniepunkte erzeugt werden. Das entspricht 9 + 8*0,25 + 2*0,25 = 11,5). Sciween können durch Politikwissenschaft 2 hinzugewinnen (9 + 8*0,375 + 3*0,375 + 1*0,375 = 13,5).<br/> | Durch Hauptquarter und Koloniezentren sind ohne Alienforschung und Aggregate insgesamt 11,5 Koloniepunkte möglich (Das Hauptquartier generiert 9 Koloniepunkte, auf den 8 Kolonien können jeweils 0,25 Koloniepunkte erzeugt werden. Das entspricht 9 + 8*0,25 + 2*0,25 = 11,5). Sciween können durch Politikwissenschaft 2 hinzugewinnen (9 + 8*0,375 + 3*0,375 + 1*0,375 = 13,5).<br/> | ||
− | Spieler | + | Ein Spieler (Marodeur) hat nachweislich 15 Planeten. Er hat also mindestens 3,5 Koloniepunkte durch Alienaggregate erhalten, da er nicht über die Alientechnik Politikwissenschaft verfügt.<br/> |
− | + | ''(Hinweis zur Rechnung: Durch jeden vollen Koloniepunkt kann ein weiterer Planet besiedelt werden, dessen Koloniezentrum maximal weitere 0,25 Koloniepunkte liefert)''<br/> | |
− | + | Es gibt nachweislich einen Spieler "Horst" (Sciween) der Stpl + 23 Kolonien + Imos sein eigen nennt. | |
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+ | ==== Ausblick ==== | ||
+ | Voraussichtlich mit Version 0.58 werden Mutterschiffe eingeführt. Es handelt sich dabei um von Spielern kontrollierte Asteroiden, die Koloniepunktanteile beanspruchen.<br/> | ||
+ | Forenthema: | ||
− | ==== | + | [http://altes-forum.goetterheimat.de/viewtopic.php?f=20&t=53&p=56&hilit=mutterschiff#p56 Mutterschiff - Stand der Dinge (2. Juni 2007)] |
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[[Kategorie:Kolonisation]] | [[Kategorie:Kolonisation]] |