Hyperspacejammer

Aus Horizon
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Definition[Bearbeiten]

Der Hyperraum Störsender erschwert die Navigation extrem großer Objekte, wie Planeten oder Mutterschiffe im Hyperraum. Dies kann dazu führen, dass das Objekt nicht am eigentlich anvisierten Ziel, sondern an einer fast beliebigen Stelle wieder in den Normalraum eintritt.


Spielrelevanz[Bearbeiten]

In Horizon erschwert der Hyperraum Störsender das Springen in ein System in dem ein solcher betrieben wird. Mehrere Störsender im selben System verstärken sich gegenseitig. Hierbei sind kürzere Sprünge weniger stark betroffen als weitere.

Hinweise

  • Dieses Gebäude hindert potentiell ALLE Spieler am Springen in ein System, das heißt, man kann sich damit auch selbst behindern, ebenso wie Verbündete, Buddys, usw.
  • Der in der Statistik zum Gebäude angegebene Wert Hyperstörung ist die Wahrscheinlichkeit in Prozent, dass ein einzelner Elementarsprung fehlschlägt.


Ausbaustufen

Stufe Name Hyperstörung Bauplatz Energieverbrauch Arbeiter TS-Verbrauch Tonnage
1 Provisorischer Hyperraum Störsender 0,1 240 2'998'021 50'000 569 1'133'000
2 Kleiner Hyperraum Störsender 0,1 360 6'295'844 55'000 626 3'067'000
3 Hyperraum Störsender 0,2 540 13'221'274 60'500 688 6'510'360
4 Erweiterter Hyperraum Störsender 0,4 810 27'764'676 66'550 756 12'926'936
5 Großer Hyperraum Störsender 0,8 1'215 58'305'820 73'205 832 25'454'373
6 Übergroßer Hyperraum Störsender 1,6 1'823 122'442'223 80'526 914 51'024'830

(Bei max. Nanotechnik, Energietechnik)