Hyperraum: Unterschied zwischen den Versionen

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In den [[Hyperraum]] ist der uns bekannte [[Tiefenraum]] eingebettet. Die Struktur des [[Hyperraum]]s ist nicht konsistent. An einigen Stellen innerhalb des [[Hyperraum]]s existieren Verwerfungen. Diese [[Hyperaumverwerfung]]en führen zu einem Überlappen von verschiedenen materiellen Punkten des [[Hyperraum]]s was in diesen Bereichen Risse zur Folge hat. Die [[Hyperraumriss]]e existieren somit faktisch an zwei Orten des bekannten [[Tiefenraum]]es zeitgleich. Somit wird ein [[Hyperraumtransit]] praktisch ohne Zeitverlust möglich.
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In den [[Hyperraum]] ist der uns bekannte [[Tiefenraum]] eingebettet. Die Struktur des [[Hyperraum]]s ist nicht konsistent. An einigen Stellen innerhalb des [[Hyperraum]]s existieren Verwerfungen. Diese [[Hyperraumverwerfung]]en führen zu einem Überlappen von verschiedenen materiellen Punkten des [[Hyperraum]]s was in diesen Bereichen Risse zur Folge hat. Die [[Hyperraumriss]]e existieren damit zeitgleich an zwei Orten des bekannten [[Tiefenraum]]es. Somit wird ein [[Hyperraumtransit]] praktisch ohne Zeitverlust möglich.
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[[Kategorie:Horiversum]]

Aktuelle Version vom 18. Juli 2008, 22:37 Uhr

In den Hyperraum ist der uns bekannte Tiefenraum eingebettet. Die Struktur des Hyperraums ist nicht konsistent. An einigen Stellen innerhalb des Hyperraums existieren Verwerfungen. Diese Hyperraumverwerfungen führen zu einem Überlappen von verschiedenen materiellen Punkten des Hyperraums was in diesen Bereichen Risse zur Folge hat. Die Hyperraumrisse existieren damit zeitgleich an zwei Orten des bekannten Tiefenraumes. Somit wird ein Hyperraumtransit praktisch ohne Zeitverlust möglich.