Bearbeiten von „Handel“
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− | + | Handeln in Horizon läuft nach dem Prinzip der "Holländischen Auktion" ab. Wenn ein [[Spieler]] [[Rohstoffe]] tauschen möchte, sagen wir mal 10k Metall (Angebot) gegen 5k Mineral (Gesucht), dann erstellt er ein Handelsangebot. In diesem werden vier Werte genannt: | |
* Die Art und Menge des gebotenen Gutes (10k Metall) | * Die Art und Menge des gebotenen Gutes (10k Metall) | ||
− | * Die Art | + | * Die Art des Gewünschten Gutes (Mineral) |
− | * | + | * Ein Anfangs- und ein Endfaktor (0.7 und 0.5) |
* Die Dauer der Auktion (6 Stunden) | * Die Dauer der Auktion (6 Stunden) | ||
− | Die Auktion wird dann öffentlich sichtbar, wobei der Tauschkurs sich über die gesammte Dauer vom Start | + | Die Auktion wird dann öffentlich sichtbar, wobei der Tauschkurs sich über die gesammte Dauer vom Start zum Endfaktor bewegt. Für einen potentiellen Käufer ist nur die Art und Menge der Güter so wie der aktuelle Kurs sichtbar (nicht aber die Dauer oder der Endkurs). Wenn ein Käufer denkt, das der Preis angemessen ist, schickt er eine [[Flotte]] zum Anbieter, in der vom gewünschten Rohstoff eine entsprechende Menge geladen ist. Kommt diese rechtzeitig beim Käufer an (hat keiner bei einem schlechteren Kurs zugegriffen oder die Auktion ist beendet), so wird die entsprechende Menge getauscht. |
− | Sind am Ende der Auktion noch Angebotsrohstoffe vorhanden, so schlägt die Stunde der [[Handelsgilde]]. Ist der Endpreis | + | Sind am Ende der Auktion noch Angebotsrohstoffe vorhanden, so schlägt die Stunde der [[Handelsgilde]]. Ist der Endpreis günstiger als der aktuelle Wunschpreis der Gilde, so wird der Tausch von dieser durchgeführt. Möchte ein Spieler gleich mit der Gilde tauschen, so kann er einfach die Dauer der Auktion auf 0 setzen. |
− | Die Gilde besteht allerdings aus Halsabschneidern, die extreme Wucherpreise verlangen (kann allerdings durch Erforschung der [[Psychologie | + | Die Gilde besteht allerdings aus Halsabschneidern, die extreme Wucherpreise verlangen (kann allerdings durch Erforschung der [[Psychologie]] verbessert werden). Somit gibt es genügend Raum für Spieler, die sich als Händler verdient machen wollen. Nützlich ist hier natürlich eine besonders schnelle Handelsflotte. |
Die Reichweite mit der ein Angebot sichtbar ist, richtet sich nach den Ausbaustufen der [[Handelszentrum|Handelszentren]] von Käufer und Verkäufer, wobei die ersten Stufen lediglich die Verkaufsreichweite erhöhen. | Die Reichweite mit der ein Angebot sichtbar ist, richtet sich nach den Ausbaustufen der [[Handelszentrum|Handelszentren]] von Käufer und Verkäufer, wobei die ersten Stufen lediglich die Verkaufsreichweite erhöhen. | ||
− | Für das Einstellen eines Angebots sind | + | Für das Einstellen eines Angebots sind 2% der Rohstoffe als Gebühr fällig, diese werden nach erfolgreichem Handel dem Käufer als [[Highscore|Handelspunkte]] gutgeschrieben. |
− | + | Die angebotenen Rohstoffe können auch während der Handel läuft [[Flottenkommando Überfallen|geraubt]] oder anderweitig verblasen werden... der Handel platzt dann halt. | |
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