Gebäudeverlagerung: Unterschied zwischen den Versionen

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* Es dürfen keine Gebäude auf den Planeten existieren die anschliessend nicht mehr gebaut werden können. Dies trifft oft bei den Forschungslaboren zu falls eine Expeditionsbasis vorhanden ist und bei den Stationen sind es die Mondgebäude die das Verlagern verhindern.
 
* Es dürfen keine Gebäude auf den Planeten existieren die anschliessend nicht mehr gebaut werden können. Dies trifft oft bei den Forschungslaboren zu falls eine Expeditionsbasis vorhanden ist und bei den Stationen sind es die Mondgebäude die das Verlagern verhindern.
 
* Mindestens das größere der beiden Gebäude muss in die Flotte passen.
 
* Mindestens das größere der beiden Gebäude muss in die Flotte passen.
* Das [[Koloniezentrum]] kann niemals verlagert werden!
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* Das [[Koloniezentrum]] kann niemals verlagert werden! Außer Nux
 
* Das [[Kommandomodul]] auf einem Mutterschiff kann nie kleiner als 1 werden.
 
* Das [[Kommandomodul]] auf einem Mutterschiff kann nie kleiner als 1 werden.
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* Der Nux muss bedenken das nicht immer die [[Meditationszentrum|Sendeleistung]] ein Problem darstellen kann, sondern auch die [[Meditationszentrum|Empfangsleistung]].
  
 
=== Hinweis ===
 
=== Hinweis ===

Version vom 26. Februar 2018, 23:09 Uhr

In Horizon ist man in der Lage auf Eis oder Wolkenplaneten günstig errichtete Gebäude auf verschiedene Weise auf andere Planeten zu übertragen, um im Endeffekt Ressourcen einzusparen. Hierzu muss erst einmal zwischen den Möglichkeiten die jedem zur Verfügung stehen und der Möglichkeit die der Alienrasse Nux zur Verfügung steht unterscheiden werden.

Otto Normal

Jeder Spieler ist, die entsprechenden Forschungen und Gebäudestufen vorausgesetzt, in der Lage mit Hilfe der Schiffswerft Gebäudetransporter zu bauen, um Einrichtungen von Planeten zu verlagern. Es existieren 3 dieser Spezialschiffe, der kleine (SBTR), der große (LBTR) und der imperiale Gebäudetransporter (IBTR), welche sich in Laderaum und Verarbeitungsgeschwindigkeit unterscheiden. LBTR und IBTR sind leicht bewaffnet, fallen also nicht unter die Regelung der zivilen Flotten. Die Leistungssteigerung beim Einsatz mehrerer Gebäudetransporter ist nicht linear. 2 Gebäudetransporter bauen also ein Gebäude weder doppelt so schnell ab, als auch wieder auf. Der Einsatz der nächst größeren Variante ist also bei immer größeren Projekten zu bevorzugen. Durch Kombination von einem Dutzend SBTR, LBTR und IBTR kann in etwa ein Bauleistung von 100 Millionen Ressourcen pro Tag erreicht werden, viel mehr ist nicht möglich.

Vorgehen

Man formiert um ein Flaggschiff eine Flotte, bestehend aus Gebäudetransportern und bei Bedarf Tankern und weiteren normalen Transportschiffen. Über den Informationsscreen des entsprechenden Gebäude ist man in der Lage zu ersehen wie viel Ressourcen die Flotte transportieren können muss. Die Flotte muss hierbei auf einen Schlag die komplette Tonnage fassen können, da das Gebäude bis auf die Grundmauern in einem Stück abgetragen, verladen und transportiert wird. Man startet die Flotte über den Befehl "Verlagern" mit dem gewünschten Gebäude zum entsprechenden Planeten. Nachdem das Gebäude abgetragen wurde und nach dem Flug das Ziel erreicht wurde, beginnt die nächste Bauphase. Das Gebäude am Zielort wird abgebaut und durch das aus dem Laderaum ersetzt. Nachdem Rückflug wird der Gebäudetausch beendet und die Gebäudestufe des Zielplaneten auf dem Startplaneten wieder hergestellt.

ABC-Verlagerung

Damit ist folgendes gemeint: Planet A hat die Flotte, die Gebäude befinden sich auf den Planeten B und C. Wenn man jetzt auf Planet A steht und Planet B mit dem Verlagern beauftragt werden die Verlagerbefehle für die Planeten A (abbauen) und B (ab- und aufbauen) generiert. Der aufmerksame Leser wird merken, das sich das Gebäude von B anschliessend noch in der Flotte befindet (und mit dem Rückkehr-Befehl) auf dem Planeten A aufgebaut würde. Also müssen wir zuerst die Flotte nach B bewegen ohne die Verlagerung anzustossen. Am einfachsten in dem Man auf B 1 Eisen abholt. Dann klickt man den Planeten C an und definiert die Verlagerung - jetzt wird auf B abgebaut, auf C ab- und aufgebaut. Nun hat man allerdings noch das Gebäude von C in der Flotte. Wenn dieses Gebäude auf A soll ist jetzt alles fertig (Achtung! auf A darf keine Stufe dieses Gebäudes stehen - sonst geht das Gebäude in der Flotte verloren!) Wenn man das Gebäude auf B haben will muss man die Verlagerung dorthin konfigurieren - man klickt also wieder Planet B an und konfiguriert die Verlagerung. Als Folge erhält man wieder 2 Flottenbefehle: das Abbauen auf C und das Ab- und Aufbauen auf B. Da wir das richtige Gebäude schon in der Flotte haben löschen wir den Abbaubefehl von Planet C. Die Befehlsliste müsste jetzt etwa so aussehen: Abholen auf Planet B Verlagern Planet B Verlagern Planet C Verlagern Planet C <- den löschen, nicht den davor! Verlagern Planet B

Ich empfehle dringend diese Vorgehensweise zu testen, am besten mit einer weapontestsite Stufe 1 und 2. Die Gebäude kosten fast nichts und sind schnell gebaut so dass ein eventueller Fehlschlag nicht weiter tragisch ist. Beachtet bitte auch dass ihr dafür riesige oder viele Flaggschiffe braucht - durch die hohe benötigte Flottenkontrolle der Gebäudetransporter und die vielen Flottenbefehle wird eine extrem große Flottenkontrolle benötigt.

Ich bitte darum bemerkte Fehler hier zu berichtigen.

Nux

Spieler, welche die Alienrasse Nux bereits erforscht haben, sind in der Lage auf ihren Planeten Meditationszentren zu errichten und mit Hilfe dieser Institutionen nicht nur Gebäude, sondern auch Schiffe, Verteidigungsanlagen und Aggregate in Nullzeit zu teleportieren. Zum Nachteil gereicht das kurzfristige Einschlafen der Bevölkerung. Es wurde von Extremfällen berichtet, bei denen nach exzessivem Teleportgebrauch ein Planet für Tage, gar Wochen, nicht zu gebrauchen war. Dies stellt jedoch sicherlich die Ausnahme dar. Je nach Ausbaustufe und Forschungslevel variiert das Teleportationsvolumen zwischen 0 und mehr als 200 Millionen Ressourcen pro Gebäudestufe.

Werte

Die nachstehenden Teleportvolumina eines Meditationszentrums beziehen sich auf Stufe 15 der Teleportationstechnik.

Stufe Sendeleistung
(Tonnage)
Empfangsleistung
(Tonnage)
0 0.000 0.000
1 520.000 52000.000
2 676.000 67600.000
3 878.800 87880.000
4 1142.440 114244.000
5 1485.172 148517.200
6 52000.000 5200000.000
7 72800.000 7280000.000
8 101920.000 10192000.000
9 142688.000 14268800.000
10 199763.200 19976320.000
11 5200000.000 54525952.000
12 8320000.000 87241523.200
13 13312000.000 139586437.120
14 21299200.000 223338299.392
15 34078720.000 223338299.392
16 54525952.000 223338299.392
17 87241523.200 223338299.392
18 139586437.120 223338299.392
19 223338299.392 223338299.392

Unterschiede

Ein normaler Spieler verlagert ein Gebäude im Ganzen. Ein Nux muss nur die Differenzen vorhandener Gebäudestufen teleportieren, das teleportieren kompletter Gebäude stellt also nur einen Ausnahmezustand dar. Von Vorteil sind das Teleportieren in Nullzeit und kein Ressourcenverbauch wie beim Einsatz einer Flotte von Gebäudetransportern.

Vorgehen

In der Übersicht befindet sich bei jeder Kolonie ein Teleportbutton, welcher zur Übersicht aller teleportierbaren Gebäude und Einheiten vom momentan aktiven zum ausgewählten Planeten führt. Nach setzen von Haken an den gewünschten Stellen können die entsprechenden Einheiten teleportiert werden. Die Ansicht ist gefiltert und führt nur Gebäude und Einheiten auf, welche nicht über dem Limit liegen, welches von den Meditationszentren auf Start und Zielplanet gesetzt wird. Das gilt leider nicht für Alienaggregate, diese kann man über die Sendeleistung hinaus teleportieren. Dadurch besteht die Gefahr das man die Bevölkerung schnell ins starke Minus bekommt.

Beispiel

Hier folgt nun ein kleines Rechenbeispiel. Angenommen ein Spieler verfügt über 2 Planeten, Planet A hat Standardbaukosten, während Planet B nur halb so teuer ist. Planet A beherbergt nun ein Gebäude auf Ausbaustufe 10, welches zu Standardbedingungen eine Tonnage von 15 Millionen Ressourcen hat. Die nächste Ausbaustufe würde eine Tonnage von 20 Millionen auf die Waage bringen (nicht die Baukosten; diese betragen nur 5 Mio). Auf Planet B wiegt Ausbaustufe 10 nur 7,5 Millionen Ressourcen, ein Ausbau auf Stufe 11 hätte eine Tonnage von 10 Millionen Ressourcen zur Folge (also Baukosten Stufe 11: 2,5Mio). Ein Nux muss also in diesem Fall nur ein Gebäudelevel verlagern. Das von Planet B zu sendende Volumen liegt bei 10M-7,5M = 2,5 Millionen Ressourcen, wäre also mit dem Meditationszentrum Stufe 11 teleportierbar. Auf Planet A liegt das zu empfangende Volumen bei 20M-15M = 5 Millionen Ressourcen, und könnte von dem günstigeren Meditationszentrum Stufe 10 noch empfangen werden.

Fehlerquellen

Das so eine Verlagerung nicht funktioniert kann unterschiedliche Ursachen haben:

  • die Voraussetzungen müssen auf beiden Planeten für beide Gebäudestufen erfüllt sein. Dies ist einfach mit dem Voraussetzungscheck aus der Statistik zu überprüfen.
  • Es muss der jeweils benötigte Platz auf dem jeweiligen Planeten vorhanden sein.
  • Es dürfen keine Gebäude auf den Planeten existieren die anschliessend nicht mehr gebaut werden können. Dies trifft oft bei den Forschungslaboren zu falls eine Expeditionsbasis vorhanden ist und bei den Stationen sind es die Mondgebäude die das Verlagern verhindern.
  • Mindestens das größere der beiden Gebäude muss in die Flotte passen.
  • Das Koloniezentrum kann niemals verlagert werden! Außer Nux
  • Das Kommandomodul auf einem Mutterschiff kann nie kleiner als 1 werden.
  • Der Nux muss bedenken das nicht immer die Sendeleistung ein Problem darstellen kann, sondern auch die Empfangsleistung.

Hinweis

Man kann auf diese Weise keine Ressourcen generieren. Ein Gebäude, was auf einem Bau-Planeten gebaut und dann auf einen "Normal-Planeten" verlagert wurde wird dort beim Abreissen nur genau soviel Ressourcen erbringen wie es auf dem Bau-Planeten gekostet hat - abzüglich der Verluste je nach Höhe der Forschung Recyclingtech und des Gebäudes Recyclingcenter.

Forendiskussion

  • Zum Thema Gebäudeverlagerung über mehrere Planeten und mehrere Gebäude auf einmal verlagern hier ein Link ins Forum. Gebäudeverlagerung 16.Februar 2011
    • Essenz: Mehrere Gebäude einladen geht nicht; Erweiterte Flottenkommandos mit Gebäuden ist nicht definiert und erfolgt auf eigene Gefahr; Von Planet B nach C verlagern ist möglich