Fusionstechnik: Unterschied zwischen den Versionen

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Ebenso wie die [[Nuklearphysik]] verringert auch die Fusionstechnik das Unfallrisiko von Fusionsreaktoren und damit die Wahrscheinlichkeit von Reaktorkernschmelzen und Radioaktivitätslecks. Mit jeder erforschten Stufe sinkt das Risiko um 1,8%.
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==Definition==
Durch die Erforschung der Fusionstechnik wird der Bau vieler [[Kampfschiffe]], [[Bomber]], [[Minen]] und [[Geschütze]] ermöglicht. Auch das [[Generationen-Kolonisationsschiff]] und der Todesstern benötigen diese Forschung.  
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Die Fusionstechnik beschäftigt sich mit der Fusion von Atomen mit niedriger Ordnungszahl, wie z.B. Wasserstoff oder Deuterium zu Atomen mit höherer Ordnungszahl, wie z.B. Helium. Zudem werden Verfahren der Nutzung der dabei freiwerdenen Energie für Waffen oder zur Energiegewinnung erforscht. Die finale Forschungsstufe ist 31.
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==Spielrelevanz==
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In Horizon ist die Fusionstechnik die Voraussetzung für effektive Fusionsreaktoren sowie für einige Waffen. Fortschritte in der Fusionstechnik senken die Unfallrisiken kerntechnischer Anlagen. Mit jeder erforschten Stufe sinkt das Risiko von Reaktorkernschmelzen und Radioaktivitätslecks um 1,8%.
  
Die finale Forschungsstufe der Fusionstechnik ist 31.
 
  
 
[[Kategorie:Forschung]]
 
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Version vom 19. Juli 2008, 12:44 Uhr

Definition

Die Fusionstechnik beschäftigt sich mit der Fusion von Atomen mit niedriger Ordnungszahl, wie z.B. Wasserstoff oder Deuterium zu Atomen mit höherer Ordnungszahl, wie z.B. Helium. Zudem werden Verfahren der Nutzung der dabei freiwerdenen Energie für Waffen oder zur Energiegewinnung erforscht. Die finale Forschungsstufe ist 31.


Spielrelevanz

In Horizon ist die Fusionstechnik die Voraussetzung für effektive Fusionsreaktoren sowie für einige Waffen. Fortschritte in der Fusionstechnik senken die Unfallrisiken kerntechnischer Anlagen. Mit jeder erforschten Stufe sinkt das Risiko von Reaktorkernschmelzen und Radioaktivitätslecks um 1,8%.