Bearbeiten von „Fraktionen“

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Jede Fraktion muss für ihre Gottheit Dunkle Energie sammeln um das Ziel zu erreichen. Liegt die Zufuhr im Normalbereich gibt es Boni für die Fraktionsmitglieder. Wird zu wenig Dunkle Energie gesammelt, kann die Gottheit schon mal sauer werden.  
 
Jede Fraktion muss für ihre Gottheit Dunkle Energie sammeln um das Ziel zu erreichen. Liegt die Zufuhr im Normalbereich gibt es Boni für die Fraktionsmitglieder. Wird zu wenig Dunkle Energie gesammelt, kann die Gottheit schon mal sauer werden.  
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Ob es rassenspezifische Unterschiede beim Sammeln, Übertragen und/oder Senden geben wird, steht noch nicht fest.
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==Gebäude==
 
==Gebäude==
 
Für die Dunkle Energie gibt es drei Gebäude. Jedes dieser Gebäude hat den Nachteil, dass der Orbit frei von Flotten und Verteidigung sein muss, damit es nicht zu Störungen bei den Operationen mit der Dunklen Energie kommt. Im Detail heißt das:
 
Für die Dunkle Energie gibt es drei Gebäude. Jedes dieser Gebäude hat den Nachteil, dass der Orbit frei von Flotten und Verteidigung sein muss, damit es nicht zu Störungen bei den Operationen mit der Dunklen Energie kommt. Im Detail heißt das:
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* Keine Minen
 
* Keine Minen
 
* Keine Satelliten
 
* Keine Satelliten
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Ob es diese Gebäude auch in kleiner Ausführung für [[Mutterschiffe]] geben wird, steht noch nicht fest.
 
===Sammler/Konzentrator===
 
===Sammler/Konzentrator===
 
Mit ihm wird die Konzentration der Dunklen Energie in einem System erhöht. Da die Dunkle Energie eine bestimmte Verfallsrate hat, nähert sich die Konzentration in einem System einem Maximalwert. Dieser ist abhängig von Ausbaustufe und Anzahl der Sammler/Konzentratoren. Das Gebäude ist an sich relativ günstig und hat einen niedrigen Energieverbrauch, wodurch es auch von kleinen Spielern gebaut und betrieben werden kann.
 
Mit ihm wird die Konzentration der Dunklen Energie in einem System erhöht. Da die Dunkle Energie eine bestimmte Verfallsrate hat, nähert sich die Konzentration in einem System einem Maximalwert. Dieser ist abhängig von Ausbaustufe und Anzahl der Sammler/Konzentratoren. Das Gebäude ist an sich relativ günstig und hat einen niedrigen Energieverbrauch, wodurch es auch von kleinen Spielern gebaut und betrieben werden kann.

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