Flottenkommando Notfall: Unterschied zwischen den Versionen

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Die Rettungsflotte muss mindestens so viele Kontrollpunkte durch Flaggschiffe bereitstellen können, sowie auch Platz auf Trägerschiffen, wie die havarierte Flotte benötigt, um sicher nach Hause zurück zu kommen.
 
Die Rettungsflotte muss mindestens so viele Kontrollpunkte durch Flaggschiffe bereitstellen können, sowie auch Platz auf Trägerschiffen, wie die havarierte Flotte benötigt, um sicher nach Hause zurück zu kommen.
 
Wenn die Rettungsflotte bei der notleidenden Flotte ankommt, dann kehrt die gesamte Flotte mit den Flotteneinstellungen der Rettungsflotte heim.
 
Wenn die Rettungsflotte bei der notleidenden Flotte ankommt, dann kehrt die gesamte Flotte mit den Flotteneinstellungen der Rettungsflotte heim.
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Bestimmte Schiffe erhöhen den Rettungswert der Flotte, sodass die normale Rettungsdauer von 3h gesenkt wird.
  
 
Wenn man einen Planeten angreift, die eigene Flotte zwar gewinnt, aber in Notfall gerät, so gibt es keinen Beschaffungsreport, denn wenn die Flotte notdürftig verkleistert im Raum klebt kann sie halt nix rauben.
 
Wenn man einen Planeten angreift, die eigene Flotte zwar gewinnt, aber in Notfall gerät, so gibt es keinen Beschaffungsreport, denn wenn die Flotte notdürftig verkleistert im Raum klebt kann sie halt nix rauben.
  
 
[[Kategorie:Flottenkommandos|Notfall]]
 
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Version vom 10. Januar 2015, 00:14 Uhr

Wenn eure Flotte ihr(e) Flaggschiff(e) oder ihr(e) Trägerschiff(e) in einem Kampf in einem fremden Orbit verliert, dann kommt es zum Notfall.

Ab dem Zeitpunkt des Verlustes, bzw. ab dem Zeitpunkt wo sich eure Flotte im Notfall befindet habt ihr 48h Zeit die Flotte zu retten. Wenn die Flotte nicht innerhalb der 48h gerettet wird, verliert ihr die Flotte komplett.

Die Rettungsflotte muss mindestens so viele Kontrollpunkte durch Flaggschiffe bereitstellen können, sowie auch Platz auf Trägerschiffen, wie die havarierte Flotte benötigt, um sicher nach Hause zurück zu kommen. Wenn die Rettungsflotte bei der notleidenden Flotte ankommt, dann kehrt die gesamte Flotte mit den Flotteneinstellungen der Rettungsflotte heim.

Bestimmte Schiffe erhöhen den Rettungswert der Flotte, sodass die normale Rettungsdauer von 3h gesenkt wird.

Wenn man einen Planeten angreift, die eigene Flotte zwar gewinnt, aber in Notfall gerät, so gibt es keinen Beschaffungsreport, denn wenn die Flotte notdürftig verkleistert im Raum klebt kann sie halt nix rauben.