Flottenkommando Überfallen: Unterschied zwischen den Versionen

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: Dabei wird der Gegner angeflogen, das Lager geplündert und wieder zurück. (Hit & Run). Es werden aber maximal 70% der gelagerten und plünderbaren Rohstoffe als Dauerleihgabe mitgegeben.
 
: Dabei wird der Gegner angeflogen, das Lager geplündert und wieder zurück. (Hit & Run). Es werden aber maximal 70% der gelagerten und plünderbaren Rohstoffe als Dauerleihgabe mitgegeben.
 
; Belagerung
 
; Belagerung
: Dabei wir der Gegner angeflogen und für eine geraume Zeit belagert. Der Belagerte kann in dieser Zeit die Rohstoffe nicht verbauen, abholen oder sonstwie verwenden. Die Menge der erbeuteten Rohstoffe hängt dabei von der Länge der Belagerung ab. Nach 0h Belagerung gibt es 30% des Lagerinhaltes. nach 1h 32.5% des Lagerinhaltes nach einer 1h, nach 2h 35% des Inhaltes. Konkret: Beim Ankommen sind 100k im Lager. Die Stundenproduktion beträgt 5k. Nach einer Stunde ist das Lager also mit 105k gefuellt. -> Der Belagerer nimmt 34,125k Rohstoffe mit. Nach 12h sind die Lager mit 160k gefuellt, der Anteil hat sich jetzt auf 60% erhöht (30%+12*2.5%), d.h, der Belagerer bekommt 96k.
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: Dabei wir der Gegner angeflogen und für eine geraume Zeit belagert. Der Belagerte kann in dieser Zeit die Rohstoffe nicht verbauen, abholen oder sonstwie verwenden. Die Menge der erbeuteten Rohstoffe hängt dabei von der Länge der Belagerung ab. Nach 0h Belagerung gibt es 30% des Lagerinhaltes, nach 1h 32.5% des Lagerinhaltes, nach 2h 35% des Inhaltes usw. Konkret: Beim Ankommen sind 100k im Lager. Die Stundenproduktion beträgt 5k. Nach einer Stunde ist das Lager also mit 105k gefuellt. -> Der Belagerer nimmt 34,125k Rohstoffe mit. Nach 12h sind die Lager mit 160k gefuellt, der Anteil hat sich jetzt auf 60% erhöht (30%+12*2.5%), d.h, der Belagerer bekommt 96k.
  
 
Bei allen gilt: was in den Bunkern gelagert wird ist nicht klaubar.
 
Bei allen gilt: was in den Bunkern gelagert wird ist nicht klaubar.

Version vom 6. November 2005, 16:02 Uhr

Die Flotte greift einen Planeten eines anderen Spielers an, um die dort gelagerten Rohstoffe zu erobern. Besiegt der Angreifer die anwesenden Raumflotten und die Verteidigungsanlagen, so erhält er einen Teil, der auf dem Planeten gelagerten Rohstoffe.

Dabei gibt es zwei mögliche Szenarien:

Raubzug
Dabei wird der Gegner angeflogen, das Lager geplündert und wieder zurück. (Hit & Run). Es werden aber maximal 70% der gelagerten und plünderbaren Rohstoffe als Dauerleihgabe mitgegeben.
Belagerung
Dabei wir der Gegner angeflogen und für eine geraume Zeit belagert. Der Belagerte kann in dieser Zeit die Rohstoffe nicht verbauen, abholen oder sonstwie verwenden. Die Menge der erbeuteten Rohstoffe hängt dabei von der Länge der Belagerung ab. Nach 0h Belagerung gibt es 30% des Lagerinhaltes, nach 1h 32.5% des Lagerinhaltes, nach 2h 35% des Inhaltes usw. Konkret: Beim Ankommen sind 100k im Lager. Die Stundenproduktion beträgt 5k. Nach einer Stunde ist das Lager also mit 105k gefuellt. -> Der Belagerer nimmt 34,125k Rohstoffe mit. Nach 12h sind die Lager mit 160k gefuellt, der Anteil hat sich jetzt auf 60% erhöht (30%+12*2.5%), d.h, der Belagerer bekommt 96k.

Bei allen gilt: was in den Bunkern gelagert wird ist nicht klaubar.