Bearbeiten von „Eigenschaften der kämpfenden Einheiten“

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[[Raumschiff]]e und [[Verteidigungsanlage]]n sind grundsätzlich mit den gleichen [[Waffen|Waffentypen]] ausgerüstet. Jeder Waffentyp besitzt hierbei spezielle Merkmale, die ihn von den anderen Systemen unterscheiden.
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[[Raumschiff]]e und [[Verteidigungsanlage]]n sind grundsätzlich mit den gleichen [[Waffentypen]] ausgerüstet. Jeder Waffentyp besitzt hierbei spezielle Merkmale, die ihn von den anderen Systemen unterscheiden.
  
 
Folgende Waffeneigenschaften finden im [[Kampfsystem]] Berücksichtigung:
 
Folgende Waffeneigenschaften finden im [[Kampfsystem]] Berücksichtigung:
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*'''Reichweite:''' Legt die maximale Reichweite einer Waffe fest.
 
*'''Reichweite:''' Legt die maximale Reichweite einer Waffe fest.
 
*'''Agilität:''' Die Agilität einer Einheit entscheidet, ob und wie gut sie anderen Einheiten im Kampf ausweichen bzw. mit Störmanövern ein Zielen erschweren kann. Um so höher die Agilität einer Einheit, um so eher kann sie einem Treffer entgehen. Fortschritte in der Navigationstechnik erhöhen die Agilität zusätzlich. Die Konterfähigkeit zur Agilität ist die Treffergenauigkeit der feuernden Waffe.
 
  
  
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Rundenentfernungen: 1000, 680, 360, 40 ... hier feuert der Laser bereits aber die Schnellfeuerkanone noch nicht. Somit hat der Jäger eine Freirunde.  
 
Rundenentfernungen: 1000, 680, 360, 40 ... hier feuert der Laser bereits aber die Schnellfeuerkanone noch nicht. Somit hat der Jäger eine Freirunde.  
 
Die Wahrscheinlichkeit, das keiner der 18 Schüsse der ersten Runde trifft ist (1-0.019)^18 = 70%. Bei zwei Runden dann (1.0-0.019)^36 = 50%, drei Runden 35% und vier Runden 25%. Da ein Treffer des Jägers reicht um die Kampfdrohne zu zerstören, gewinnt dieser also mit 65% Wahrscheinlichkeit, und verursacht mit 75% Wahrscheinlichkeit mindestens ein Unentschieden.
 
Die Wahrscheinlichkeit, das keiner der 18 Schüsse der ersten Runde trifft ist (1-0.019)^18 = 70%. Bei zwei Runden dann (1.0-0.019)^36 = 50%, drei Runden 35% und vier Runden 25%. Da ein Treffer des Jägers reicht um die Kampfdrohne zu zerstören, gewinnt dieser also mit 65% Wahrscheinlichkeit, und verursacht mit 75% Wahrscheinlichkeit mindestens ein Unentschieden.
 
[[Kategorie:Horiversum]]
 
[[Kategorie:Schiffe]]
 
[[Kategorie:Verteidigung]]
 
[[Kategorie:Waffen]]
 

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