Bearbeiten von „Der Kampf im Kugelsternhaufen“

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Womit kann man ein Gefecht besser beginnen als mit der Ausgangsituation? Diese schaut im Kugelsternhaufen (KSH) prinzipiel wie folgt aus:
 
Womit kann man ein Gefecht besser beginnen als mit der Ausgangsituation? Diese schaut im Kugelsternhaufen (KSH) prinzipiel wie folgt aus:
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* der KSH wurde geöffnet
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* der öffnende Spieler (DE-Überträger) springt hinein um ihn für die Fraktion zu öffnen
  
===der KSH wurde durch Übertragen von DE geöffnet===
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Dies ist der Punkt an dem das Kämpfen interessant wird. Ab dem Zeitpuntk der Öffnung ist der Schwarm ebenfalls aktiv und baut sich auf seinem Kristallplaneten (CRPL) weiter auf. Der CRPL hat von anfang an Stufe 5 (alle Gebäude des Schwarms auf Stufe 5) und stellt somit ein herausforderndes Ziel dar. Des weiteren expandiert der Schwarm mit beachtlicher Geschwindigkeit und besiedelt bis zu 63 weitere Planeten. Im idealfall sind ab dem Zeitpunkt der Öffnung bis zu der Ankunft des öffnenden Spielers lediglich ~3 Tage vergangen. Hier besteht also die Möglichkeit den Schwarm gezielt auszubremsen indem man mit Hinterhalten an seinen Planeten oder andersrum Hinterhalten an unbesiedelten Planeten seine Kolonisationsschiffe abfängt. Man sollte sich bei diesem Schritt jedoch bewusst sein, dass dies als Kampfzählt und somit die Sichtbarkeit des KSHs von der eigenen Fraktion auf alle Fraktionen wechselt. Ein ausgebreiteter Schwarm stellt natürlich eine lohnender Ressourcen und Punkte Quelle dar, gleichzeitig aber natürlich auch eine größere Herausforderung um ihn am Ende des KSHs zu erledigen. Hier Bedarf es etwas vorsicht bzw einer guten Planung der eigenen Ressourcen und Teamstärke.
Ab dem Zeitpuntk der Öffnung ist der Schwarm ebenfalls aktiv und baut sich auf seinem Kristallplaneten (CRPL) weiter auf. Der CRPL hat von Anfang an Stufe 5 (alle Gebäude des Schwarms auf Stufe 5) und stellt somit ein herausforderndes Ziel dar. Des weiteren expandiert der Schwarm mit beachtlicher Geschwindigkeit und besiedelt bis zu 63 weitere Planeten
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===der öffnende Spieler (DE-Überträger) springt hinein um ihn für die Fraktion zu öffnen===
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Dies ist der Punkt an dem das Kämpfen interessant wird. Im Idealfall sind ab dem Zeitpunkt der Öffnung bis zu der Ankunft des öffnenden Spielers lediglich ~3 Tage vergangen. Hier besteht also die Möglichkeit den Schwarm gezielt auszubremsen indem man mit Hinterhalten an seinen Planeten oder andersrum Hinterhalten an unbesiedelten Planeten seine Kolonisationsschiffe abfängt.
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===ein Fraktionsspieler kämpft im KSH und öffnet den KSH dadurch für alle anderen Fraktionen===
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Hinterhalte werden als Kampf gewertet. Bei jeder Kampfhandung wird der KSH auch für allen anderen Fraktionen sichtbar.
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Ein ausgebreiteter Schwarm stellt natürlich eine lohnender Ressourcen und Punkte Quelle dar, gleichzeitig aber natürlich auch eine größere Herausforderung um ihn am Ende des KSHs zu erledigen. Hier Bedarf es etwas vorsicht bzw einer guten Planung der eigenen Ressourcen und Teamstärke.
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=Strategien=
 
=Strategien=

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