Bomber: Unterschied zwischen den Versionen
Aus Horizon
K (Tausendertrennzeichen, Tonnage vom ABOM angepasst) |
|||
Zeile 3: | Zeile 3: | ||
Folgende Bomber gibt es im Spiel: | Folgende Bomber gibt es im Spiel: | ||
− | *[[Leichter Bomber]] | + | *[[Leichter Bomber]] 6'000 Tonnen-Typ (Typ LBOM) |
− | *[[Tarnkappen Bomber]] | + | *[[Tarnkappen Bomber]] 12'000 Tonnen-Typ (Typ SBOM) |
− | *[[Schwerer Bomber]] | + | *[[Schwerer Bomber]] 16'000 Tonnen-Typ (Typ HBOM) |
− | *[[Armageddon Bomber]] | + | *[[Armageddon Bomber]] 60'000 Tonnen-Typ (Typ ABOM) |
− | *[[Arkaner Langstreckenbomber]] | + | *[[Arkaner Langstreckenbomber]] 46'000 Tonnen-Typ (Typ RLBO) |
+ | |||
+ | [[Kategorie:Schiffe]] |
Version vom 17. Juni 2008, 19:31 Uhr
Die Aufgabe der Bomber in einer Schlacht ist es, zielgenau Bomben über bodengestützten feindlichen Geschützen abzuwerfen. Da sie dazu gleichzeitig wendig, gepanzert und für den Atmosphärenflug geeignet sein müssen, ist neben der Bombenladung kein Platz mehr für ein eigenes Hypersprungaggregat. Sie sind also auf Trägerschiffe angewiesen, die sie in das Zielsystem bringen. Die einzige bekannte Ausnahme hiervon ist der Arkane Langstreckenbomber, der ein eigenes Hypersprungagregat besitzt. Da Bomber ein leichtes Ziel für jede andere Art Kampfschiff darstellen, kann es nützlich sein, sie erst in einer zweiten Angriffswelle zum Einsatz zu bringen.
Folgende Bomber gibt es im Spiel:
- Leichter Bomber 6'000 Tonnen-Typ (Typ LBOM)
- Tarnkappen Bomber 12'000 Tonnen-Typ (Typ SBOM)
- Schwerer Bomber 16'000 Tonnen-Typ (Typ HBOM)
- Armageddon Bomber 60'000 Tonnen-Typ (Typ ABOM)
- Arkaner Langstreckenbomber 46'000 Tonnen-Typ (Typ RLBO)