Bearbeiten von „Allianz“

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Damit eine Allianz aber nicht durch beliebige Spieler in die Illegalität gezogen wird, werden Mitglieder, die nicht über das Recht verfügen, ein Verbrechen zu begehen, automatisch aus der Allianz geworfen, wenn sie kriminell werden.  Da es bei Allianzen keinen "Vorbestraft" Zustand gibt, sollte dieses Recht nur den Offizieren gegeben werden.
 
Damit eine Allianz aber nicht durch beliebige Spieler in die Illegalität gezogen wird, werden Mitglieder, die nicht über das Recht verfügen, ein Verbrechen zu begehen, automatisch aus der Allianz geworfen, wenn sie kriminell werden.  Da es bei Allianzen keinen "Vorbestraft" Zustand gibt, sollte dieses Recht nur den Offizieren gegeben werden.
  
==Voraussetzungen==
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==Vorraussetzungen==
  
 
Allianzen sollten Bündnisse zwischen mehreren Spielern in unterschiedlichen Entwicklungsstufen sein.  Um zu verhindern, dass jeder Anfänger gleich zum Allianzgründer wird, haben die Gründung und die Mitgliedschaft in einer Allianz mehrere Voraussetzungen:
 
Allianzen sollten Bündnisse zwischen mehreren Spielern in unterschiedlichen Entwicklungsstufen sein.  Um zu verhindern, dass jeder Anfänger gleich zum Allianzgründer wird, haben die Gründung und die Mitgliedschaft in einer Allianz mehrere Voraussetzungen:
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Allianzen stehen nicht alleine im Raum, sondern sind mit anderen Allianzen verbunden, bzw. stehen mit diesen in einem Diplomatischen Verhältniss:
 
Allianzen stehen nicht alleine im Raum, sondern sind mit anderen Allianzen verbunden, bzw. stehen mit diesen in einem Diplomatischen Verhältniss:
  
*'''Neutral''' : Dies ist die anfängliche Beziehung zwischen zwei Allianzen.  Spieler zweier Allianzen die neutral zueinandern stehen, können sich angreifen oder miteinander Handeln. Flotten in einem [[Flottenkommando_Hinterhalt|Hinterhalt]] eines Spielers in einer friedlichen Allianz werden keine Flotten anderer Spieler in einer friedlichen Allianz angreifen, wenn diese als neutral eingestuft ist.
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*'''Neutral''' : Dies ist die anfängliche Beziehung zwischen zwei Allianzen.  Spieler zweier Allianzen die neutral zueinandern stehen, können sich angreifen oder miteinander Handeln. Flotten in einem Hinterhalt eines Spielers in einer friedlichen Allianz werden keine Flotten anderer Spieler in einer friedlichen Allianz angreifen, wenn diese als neutral eingestuft ist.
  
*'''Feindlich''' : Eine Allianz A kann eine Allianz B einseitig als feindlich einstufen. Flotten der Spieler aus Allianz B werden nun von Hinterhalten der Spieler aus Allianz A angegriffen. Auch sind Handelsangebote von Spielern aus A für Spieler aus B meist nicht mehr sichtbar. Am Zustand von A für B ändert sich nichts, waren beide Allianzen vorher neutral gegeneinander eingestellt, so wird Allianz B die Allianz A auch weiterhin als neutrale Allianz betrachten.
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*'''Feindlich''' : Greift ein Spieler einer Allianz A einen Spieler aus einer Allianz B an, so wird Allianz B die Allianz A fortan als feindliche Allianz betrachten. Flotten in Hinterhalten von Spielern der Allianz B werden nun Flotten der Spieler aus Allianz A angreifen. Auch sind Handelsangebote von Spielern aus B für Spieler in A meist nicht mehr sichtbar. Am Zustand von B für A ändert sich nichts, waren beide Allianzen vorher neutral gegeneinander eingestellt, so wird Allianz A die Allianz B auch weiterhin als neutrale Allianz betrachten (Im Gegensatz zu Allianz B, die Allianz A nun als feindlich ansieht).  Der Gründer von B wird mit einer Nachricht über die Änderung des Diplomatischen Verhältnisses informiert.
  
*'''Freundlich''' : Eine Allianz kann einseitig als freundlich eingestuft werden.  Spieler einer als freundlich eingestuften Allianz können nicht angegriffen werden und sind eher in der Lage Handelsangebote zu sehen. Wird die eigene Allianz von einem Spieler einer als freundlich eingestuften Allianz angegriffen, so ändert sich das Verhältnis automatisch auf neutral, worüber der Gründer der eigenen Allianz informiert wird.
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*'''Freundlich''' : Eine Allianz kann einseitig als freundlich eingestuft werden.  Spieler aus einer als freundlich eingestufen Allianz können von Allianzmitgliedern nicht mehr angegriffen werden (umgekehrt natürlich schon, aber dann ändert sich das Verhältniss automatisch auf feindlich).  Auch sind Spieler aus freundlich eingestufen Allianzen eher in der Lage Handelsangebote zu sehen.
  
 
*'''Verbündet''' : Eine Steigerung der Einstufung als freundlich bietet ein Bündnis.  Dieses wird von einer Seite angeboten, und muss von der anderen Allianz entweder angenommen oder abgelehnt werden.  Ein Bündnis muss durch ein dazu berechtigtes Allianzmitglied aufgehoben werden, bevor Mitglieder der Allianzen sich gegenseitig angreifen können.  Spieler aus verbündeten Allianzen können sich gegenseitig durch stationierte [[Flotte]]n [[Flottenkommando Unterstützen|schützen]].
 
*'''Verbündet''' : Eine Steigerung der Einstufung als freundlich bietet ein Bündnis.  Dieses wird von einer Seite angeboten, und muss von der anderen Allianz entweder angenommen oder abgelehnt werden.  Ein Bündnis muss durch ein dazu berechtigtes Allianzmitglied aufgehoben werden, bevor Mitglieder der Allianzen sich gegenseitig angreifen können.  Spieler aus verbündeten Allianzen können sich gegenseitig durch stationierte [[Flotte]]n [[Flottenkommando Unterstützen|schützen]].

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