Armadaträgerschiff: Unterschied zwischen den Versionen
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|Abkürzung=ACAR | |Abkürzung=ACAR | ||
|Tonnage=250'000 | |Tonnage=250'000 | ||
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|Hülle=120'000 | |Hülle=120'000 | ||
|Tarnung=nein | |Tarnung=nein |
Version vom 22. September 2009, 15:23 Uhr
Definition
Um auch kleine Schiffe, die über kein eigenes Hypersprungaggregat verfügen, in einem fernen Sonnensystem einsetzen zu können, kann eine Flotte mit Trägerschiffen ausgerüstet werden. Diese können die kleinen Schiffe auf ihren Flugdecks transportieren, am Einsatzort werden diese dann wieder ausgeladen. Der Treibstoffverbrauch eines Trägers steigt deutlich an, wenn er Schiffe transportiert, so dass er kaum zur Treibstoffersparnis eingesetzt werden kann.
Das Armadaträgerschiff bietet den sparsamsten Antrieb. Es ist in der Lage eine große Anzahl Jäger und Bomber zum Zielsystem zu bringen. Durch die Verwendung von sich zusammenfaltenden Flugdecks kann es während des Transports deutlich mehr Platz bieten, als es selbst in der Raumstation benötigt.
Spielrelevanz
Aufgrund seines geringen Treibstoffverbrauchs und seiner hohen Transportkapazität eignet sich dieses Trägerschiff bevorzugt für Belagerungen oder Hinterhalte. Da seine Geschwindigkeit aufgrund seines fragilen Aufbaus, nicht mit der von Jägern oder kleinen Kampfschiffen mithalten kann, ist es nur begrenzt für Überraschungsangriffe zu gebrauchen.Das Armadaträgerschiff bietet den sparsamsten Antrieb. Es ist in der Lage eine große Anzahl Jäger und Bomber zum Zielsystem zu bringen. Durch die Verwendung von sich zusammenfaltenden Flugdecks kann es während des Transports deutlich mehr Platz bieten, als es selbst in der Raumstation benötigt.
ACAR - Schiffsdaten | |
Abkürzung | ACAR |
Tonnage | 250'000 |
Hülle | 120'000 |
Laderaum | {{{Laderaum}}} |
Tarnung | nein |
Flugdeck | 800'000 ts |
Treibstoffvorrat | 1'500 |
Orbitzeit | 0 |
Beschleunigung | 60,00 |
Agilität | {{{Agilität}}} |
Kampfgeschwindigkeit | 40 |