Fusionstechnik: Unterschied zwischen den Versionen
Aus Horizon
(→Spielrelevanz) |
FoXen (Diskussion | Beiträge) (→Spielrelevanz: Fusionsreaktor und Ereignis verlinkt) |
||
Zeile 5: | Zeile 5: | ||
==Spielrelevanz== | ==Spielrelevanz== | ||
− | In Horizon ist die Fusionstechnik die Voraussetzung für effektive | + | In Horizon ist die Fusionstechnik die Voraussetzung für effektive [[Fusionsreaktor]]en sowie für einige Waffen. Fortschritte in der Fusionstechnik senken die Unfallrisiken kerntechnischer Anlagen. Mit jeder erforschten Stufe sinkt das Risiko von [[Ereignis|Reaktorkernschmelzen und Radioaktivitätslecks]] um 1,8%. |
[[Kategorie:Forschung]] | [[Kategorie:Forschung]] | ||
[[Kategorie:Ingenieurswissenschaften]] | [[Kategorie:Ingenieurswissenschaften]] |
Version vom 21. November 2012, 21:14 Uhr
Definition
Die Fusionstechnik beschäftigt sich mit der Fusion von Atomen mit niedriger Ordnungszahl, wie z.B. Wasserstoff oder Deuterium zu Atomen mit höherer Ordnungszahl, wie z.B. Helium. Zudem werden Verfahren der Nutzung der dabei freiwerdenen Energie für Waffen oder zur Energiegewinnung erforscht. Die finale Forschungsstufe ist 31.
Spielrelevanz
In Horizon ist die Fusionstechnik die Voraussetzung für effektive Fusionsreaktoren sowie für einige Waffen. Fortschritte in der Fusionstechnik senken die Unfallrisiken kerntechnischer Anlagen. Mit jeder erforschten Stufe sinkt das Risiko von Reaktorkernschmelzen und Radioaktivitätslecks um 1,8%.