Hyperjumpgenerator: Unterschied zwischen den Versionen
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+ | * verbraucht bei Volllast 18k Treibstoff pro Stunde und braucht für einen Sprung innerhalb des Systems ca 1 Tag und 12 Stunden (3600) | ||
− | + | * 36 x 18k Treibstoff machen also 648k Treibstoff fü einen Systeminternen Sprung (typisch zum Bsp. für die Verschiebung eines Planeten auf Position 10 zur Steigerung der Treibstoffproduktion) |
Version vom 6. März 2007, 19:38 Uhr
ACHTUNG TEXT IN BEARBEITUNG
Inhaltsverzeichnis
Hyperraumsprung
Mit Hilfe des Hypersprunggenerators können die eigenen Planeten von Ihrer aktuellen Position auf eine andere verschoben werden.
Vorraussetzungen
Vorrausetzung für den Bau des Hypersprunggenerator sind folgende Forschungsstufen:
- PHYSICS 27
- COMPUTERTECH 4
- ENERGYTECH 20
- PSYCHOLOGY 4
- MILITARYTECH 14
- NUCLEARPHYSICS 20
- WEAPONTECH 14
- ASTROGATION 1
- COMMUNICATIONTECH 4
- PROTONTECH 1
- ANTIMATTERTECH 16
- HYPERSPACETECH 15
Weitere Informationen zu Vorraussetzung für bestimmte Gebäuden, Forschungen etc. findet ihr unter [1].
Gebäudekosten
Sprungkosten
Die Kosten an Treibstoff für einen Planetensprung ergeben sich aus der zu überwindenden Entfernung und dem verwendetet Sprunggenerator. (auf den Energie- und Arbeitskräfteverbrauch gehen wir hier mal nicht ein)
Bsp.:
HYPERJUMPGENERATOR 1
- verbraucht bei Volllast 18k Treibstoff pro Stunde und braucht für einen Sprung innerhalb des Systems ca 1 Tag und 12 Stunden (3600)
- 36 x 18k Treibstoff machen also 648k Treibstoff fü einen Systeminternen Sprung (typisch zum Bsp. für die Verschiebung eines Planeten auf Position 10 zur Steigerung der Treibstoffproduktion)