Konstruktionsschiff: Unterschied zwischen den Versionen
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Durch die Kombination mehrerer Konstruktionsschiffe kann die Baugeschwindigkeit zwar weiter gesteigert werden, doch sinkt die Effektivität des Einsatzes bei größeren Flotten rapide. | Durch die Kombination mehrerer Konstruktionsschiffe kann die Baugeschwindigkeit zwar weiter gesteigert werden, doch sinkt die Effektivität des Einsatzes bei größeren Flotten rapide. | ||
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Aktuelle Version vom 27. April 2016, 12:17 Uhr
Schiffskosten | |
Eisenerz | 10'000 |
Minerale | 75'000 |
Treibstoff | 35'000 |
CNSV - Schiffsdaten | |
Abkürzung | CNSV |
Tonnage | 120'000 |
Hülle | 17'000 |
Laderaum | {{{Laderaum}}} |
Tarnung | 1'000 |
Flugdeck | 0 ts |
Treibstoffvorrat | 1'600 |
Orbitzeit | 0 |
Beschleunigung | 10,00 |
Agilität | {{{Agilität}}} |
Kampfgeschwindigkeit | 45 |
Definition[Bearbeiten]
Das Konstruktionsschiff unterstützt den Bauhof eines Planeten bei der Erstellung von Gebäuden, und kann so auf neu erstellten Kolonien den Aufbau beschleunigen.
Spielrelevanz[Bearbeiten]
Durch die Kombination mehrerer Konstruktionsschiffe kann die Baugeschwindigkeit zwar weiter gesteigert werden, doch sinkt die Effektivität des Einsatzes bei größeren Flotten rapide.
Bauleistungen[Bearbeiten]
Die Allianzforschung Raummontagetechnik verleiht den Konstruktionsschiffen die Fähigkeit auch Waffenfabrik und Schiffswerft unterstützen zu können.
Die genauen Bauleistungen berechnen sich wie folgt:
Gebäudekonstruktionsbonus = LOG2(Anzahl CNSV+1) * 18'000
Schiffskonstruktionsbonus = LOG2(Anzahl CNSV+1) * 600 * Raummontagetech(STUFE)
Verteidigungskonstruktionsbonus = LOG2(Anzahl CNSV+1) * 300 * Raummontagetech(STUFE)
Folgende Berechnungen erfolgten bei Raummontagetechnik Stufe 12:
Anzahl | Bauleistung | Schiffbau | Verteidigung |
---|---|---|---|
1 | 18'000 | 7'200 | 3'600 |
3 | 36'000 | 14'400 | 7'200 |
7 | 54'000 | 21'600 | 10'800 |
15 | 72'000 | 28'800 | 14'400 |
31 | 90'000 | 36'000 | 18'000 |
63 | 108'000 | 43'200 | 21'600 |
127 | 126'000 | 50'400 | 25'200 |
255 | 144'000 | 57'600 | 28'800 |