Bearbeiten von „Lager“
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[[Ressourcen]] müssen zur Vermeidung von Verrottung und anderen zerstörerischen Prozessen in Lagern fachgerecht gelagert werden. | [[Ressourcen]] müssen zur Vermeidung von Verrottung und anderen zerstörerischen Prozessen in Lagern fachgerecht gelagert werden. | ||
− | Das geschieht mit Hilfe von Lagern, die am Anfang gebaut werden müssen. [[Ressourcenbunker]] stellen eine weitere Möglichkeit dar, [[Ressourcen]] zu lagern. Die in [[Ressourcenbunker|Bunkern]] gelagerten [[Ressourcen]] können, im | + | Das geschieht mit Hilfe von Lagern, die am Anfang gebaut werden müssen. [[Ressourcenbunker]] stellen eine weitere Möglichkeit dar, [[Ressourcen]] zu lagern. Die in [[Ressourcenbunker|Bunkern]] gelagerten [[Ressourcen]] können, im Gegegnsatz zu normal gelagerten [[Ressourcen]], nicht von einer [[Flottenkommando Belagern|belagernden]] oder einer [[Flottenkommando Überfallen|überfallenden]] Flotte geraubt werden. |
Allerdings nehmen Lager anfänglich viel [[Bauplatz]] in Anspruch. Ab Stufe 10 werden allerdings Tiefenlager gebaut, die einen [[Bauplatz]]gewinn verursachen. | Allerdings nehmen Lager anfänglich viel [[Bauplatz]] in Anspruch. Ab Stufe 10 werden allerdings Tiefenlager gebaut, die einen [[Bauplatz]]gewinn verursachen. | ||
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Eine weitere Ausbaustufe, die bei einem [[Lager]] ins Auge gefasst werden sollte ist das Subraumlager bei Stufe 14 - hier geht der Platzbedarf fast gegen Null - allerdings ist hierfür die [[Forschung]] [[Hyperraumtechnik]] auf Stufe 2 erforderlich. Im Subraumlager werden die [[Ressourcen]] in einer Raumfalte gelagert, und benötigen somit deutlich weniger Platz. | Eine weitere Ausbaustufe, die bei einem [[Lager]] ins Auge gefasst werden sollte ist das Subraumlager bei Stufe 14 - hier geht der Platzbedarf fast gegen Null - allerdings ist hierfür die [[Forschung]] [[Hyperraumtechnik]] auf Stufe 2 erforderlich. Im Subraumlager werden die [[Ressourcen]] in einer Raumfalte gelagert, und benötigen somit deutlich weniger Platz. | ||
− | Rohstoffe die nicht mehr in das zugehörige Lager passen, müssen im Freien gelagert werden und verfallen. Dieser Verfall ist Rohstoff- und [[Planet]]enabhängig, und geschieht ähnlich wie der radioaktive Verfall exponentiell (sprich: mit einer Halbwertszeit). Somit ergibt sich eine maximale Rohstoffmenge, die auf einem Planeten durch Produktion entstehen kann. Diese ist genau so hoch, dass der Verfall exakt der Produktion entspricht. Sind also die Lager gefüllt, so wird zwar weiterproduziert, aber die Rohstoffzunahme nimmt stetig ab. | + | Rohstoffe die nicht mehr in das zugehörige Lager passen, müssen im Freien gelagert werden, und verfallen. Dieser Verfall ist Rohstoff- und [[Planet]]enabhängig, und geschieht ähnlich wie der radioaktive Verfall exponentiell (sprich: mit einer Halbwertszeit). Somit ergibt sich eine maximale Rohstoffmenge, die auf einem Planeten durch Produktion entstehen kann. Diese ist genau so hoch, dass der Verfall exakt der Produktion entspricht. Sind also die Lager gefüllt, so wird zwar weiterproduziert, aber die Rohstoffzunahme nimmt stetig ab. |
− | Durch Transporte oder Minenschiffe können die Lager auch über diesen Gleichgewichtspunkt gefüllt werden. Der Überschuss verfällt dann schneller als neue Rohstoffe produziert werden können, so dass der Gesamteffekt ein Rohstoffschwund ist | + | Durch Transporte oder Minenschiffe, können die Lager auch über diesen Gleichgewichtspunkt gefüllt werden. Der Überschuss verfällt dann schneller, als neue Rohstoffe produziert werden können, so dass der Gesamteffekt ein Rohstoffschwund ist. |
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= Voraussetzungen = | = Voraussetzungen = | ||
− | * Metalllager | + | * Metalllager bei [[http://opentechtree.hanneskaube.de/techtree.php?id=metalstorage Hannes]] und bei [[http://d4rk4ng3l.bplaced.net/horizon/techtree/?ID=06&type=building&name=metalstorage Stefan]] |
− | * Kristalllager | + | * Kristalllager bei [[http://opentechtree.hanneskaube.de/techtree.php?id=crystalstorage Hannes]] und bei [[http://d4rk4ng3l.bplaced.net/horizon/techtree/?ID=06&type=building&name=crystalstorage Stefan]] |
− | * Treibstofflager | + | * Treibstofflager bei [[http://opentechtree.hanneskaube.de/techtree.php?id=fuelstorage Hannes]] und bei [[http://d4rk4ng3l.bplaced.net/horizon/techtree/?ID=06&type=building&name=fuelstorage Stefan]] |
[[Kategorie:Gebäude]] | [[Kategorie:Gebäude]] | ||
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