Bearbeiten von „Hyperjumpgenerator“
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− | == Grundlagen == | + | =='''Grundlagen'''== |
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Mit Hilfe des Hypersprunggenerators können die eigenen Planeten von Ihrer aktuellen Position auf eine andere verschoben werden. | Mit Hilfe des Hypersprunggenerators können die eigenen Planeten von Ihrer aktuellen Position auf eine andere verschoben werden. | ||
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==='''Vorraussetzungen'''=== | ==='''Vorraussetzungen'''=== | ||
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HYPERSPACETECH 15 | HYPERSPACETECH 15 | ||
− | Weitere Informationen zu Vorraussetzung für bestimmte Gebäuden, Forschungen etc. findet ihr | + | Weitere Informationen zu Vorraussetzung für bestimmte Gebäuden, Forschungen etc. findet ihr unter [http://opentechtree.hanneskaube.de OpenTechtree]. |
==='''Gebäudekosten'''=== | ==='''Gebäudekosten'''=== | ||
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Der Bau bzw. Ausbau des Hypersprunggenerators ist mit folgenden Kosten (100%) verbunden: | Der Bau bzw. Ausbau des Hypersprunggenerators ist mit folgenden Kosten (100%) verbunden: | ||
− | Stufe | + | Stufe 1 321.000 712.000 1.000.000 |
− | Stufe | + | Stufe 2 449.400 996.800 1.300.000 |
− | Stufe | + | Stufe 3 629.160 1.395.520 1.690.000 |
− | Stufe | + | Stufe 4 880.824 1.953.728 2.197.000 |
− | Stufe | + | Stufe 5 1.233.154 2.735.219 2.856.100 |
− | Stufe | + | Stufe 6 1.726.415 3.829.307 3.712.930 |
− | Stufe | + | Stufe 7 3.922.888 12.890.566 9.653.618 |
− | + | ||
− | + | ||
− | + | ||
− | + | ||
− | |||
==='''Sprungkosten (Berechung)'''=== | ==='''Sprungkosten (Berechung)'''=== | ||
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* verbraucht bei Volllast ca. 18k Treibstoff pro Stunde und braucht für einen Sprung innerhalb des Systems ca 1 Tag und 12 Stunden (produziert dabei ca. 3600 Sprungpunkte / h) | * verbraucht bei Volllast ca. 18k Treibstoff pro Stunde und braucht für einen Sprung innerhalb des Systems ca 1 Tag und 12 Stunden (produziert dabei ca. 3600 Sprungpunkte / h) | ||
− | * 36 x 18k Treibstoff machen also 648k Treibstoff fü einen systeminternen Sprung (typisch zum Bsp. für die Verschiebung eines Planeten auf Position | + | * 36 x 18k Treibstoff machen also 648k Treibstoff fü einen systeminternen Sprung (typisch zum Bsp. für die Verschiebung eines Planeten auf Position 10 zur Steigerung der Treibstoffproduktion) |
HYPERJUMPGENERATOR 5 | HYPERJUMPGENERATOR 5 | ||
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===='''Treibstoffsparen'''==== | ===='''Treibstoffsparen'''==== | ||
− | Um den Treibstoffverbrauch der Hypersprunggeneratoren zu verbessern | + | Um den Treibstoffverbrauch der Hypersprunggeneratoren zu verbessern die die Forschung Antimaterietechnik. |
Diese geht mit folgender Formel in den Treibstoffverbrauch des Generators ein: | Diese geht mit folgender Formel in den Treibstoffverbrauch des Generators ein: | ||
− | Verbrauch = (Grundverbrauch der Stufe | + | Verbrauch = (Grundverbrauch der Stufe Hyperraumtechnik)* 10 / (Stufe Antimaterietechnik -6) |
+ | |||
+ | Dh. das mit Stufe 31 Antimaterietechnik (Max) der Verbrauch des Generator auf 40 % reduziert ist. | ||
− | |||
==='''Sprungkosten (Richtwerte)'''=== | ==='''Sprungkosten (Richtwerte)'''=== | ||
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Für einen galaxieinternen Sprung über: | Für einen galaxieinternen Sprung über: | ||
− | * ca. | + | * ca. 1000 Lj benötigt man ca. 4.000.000 Sprungpunkten |
− | * ca. | + | * ca. 2000 Lj benötigt man ca. 5.600.000 Sprungpunkten |
− | * ca. | + | * ca. 3000 Lj benötigt man ca. 5.900.000 Sprungpunkten |
− | + | ||
− | + | ||
− | + | ||
− | + | ||
− | + | ||
− | + | ||
− | + | ||
− | + | Für einen galaxieübergreifenden Sprung über: | |
+ | * ca. 9000 Lj benötigt man ca. 40.400.000 Spungpunkte (Sprung ins oder aus dem Pantheon) | ||
+ | * ca. 11000 Lj benötigt man ca 44.000.000 Sprungpunkte (Sprung in benachbarte Galaxie) | ||
+ | * ca. 15000 Lj benötigt man ca 55.000.000 Sprunpunkte (Sprung in entfernte Galaxie) | ||
=='''Risiken'''== | =='''Risiken'''== | ||
Zeile 114: | Zeile 103: | ||
Das allgemeine Sprungrisiko eine Planeten ist abhängig von: | Das allgemeine Sprungrisiko eine Planeten ist abhängig von: | ||
− | * Planetentyp | + | * Planetentyp ("weiche" Planten haben ein höheres Spungrisiko) |
* Ausbau des Hypersprunggenerators ( Faktor = 1 / (12 - Stufe Hypersprunggenerator) ) | * Ausbau des Hypersprunggenerators ( Faktor = 1 / (12 - Stufe Hypersprunggenerator) ) | ||
− | * Forschungsstufe Hyperraumtechnik | + | * Forschungsstufe Hyperraumtechnik |
− | * bei | + | * bei Quigprex: Forschungsstufe Quantenmechanik |
− | + | ||
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− | + | ||
− | + | ||
− | + | ||
==='''Risiko für Gebäudeschäden'''=== | ==='''Risiko für Gebäudeschäden'''=== | ||
Zeile 148: | Zeile 118: | ||
==='''Risiko für Planetenverluste'''=== | ==='''Risiko für Planetenverluste'''=== | ||
− | Das Risiko für den vollständigen Planetenverlust bei einem | + | Das Risiko für den vollständigen Planetenverlust bei einem Elemtarsprung lässt sich anhand folgende Formel berechnen: |
(Risiko für Planetenverlust)= (Sprungrisiko)/(10 + Krustenarmierung) | (Risiko für Planetenverlust)= (Sprungrisiko)/(10 + Krustenarmierung) | ||
− | Das Risiko für den Planetenverlust lässt sich also direkt durch den Ausbau der Krustenarmierung senken. (Empfehlung für | + | Das Risiko für den Planetenverlust lässt sich also direkt durch den Ausbau der Krustenarmierung senken. (Empfehlung für weitere Sprünge: min Stufe 6 (Sprungstufe) bringt 1420 Punkte für Krustenarmierung) |
− | + | ||
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