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− | {{Schiffskosten
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− | |Eisenerz=210'000
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− | |Minerale=130'000
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− | |Treibstoff=22'000
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− | }}
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− | {{Schiffsdaten
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− | |Abkürzung=LTRT
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− | |Tonnage=130'000
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− | |Klasse=Truppentransporter
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− | |Hülle=240'000
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− | |Tarnung=nein
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− | |Flugdeck=0
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− | |Treibstoffvorrat=3'500
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− | |Orbitzeit=400
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− | |Beschleunigung=175,00
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− | |Kampfgeschwindigkeit=90}}
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− | == Definition ==
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− | Truppentransporter werden benötigt, um im [[Krieg]]sfalle Truppen für eine Invasion auf einen feindlichen Planeten zu bringen und sie dort zu unterstützen. Truppentransporter sind üblicherweise stark gepanzert, aber nur leicht bewaffnet.
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− | Der große Truppentransporter verfügt über einen im Vergleich zum kleinen Truppentransporter deutlich vergrößerten Laderaum sowie eine verbesserte Panzerung und Hypersprungfähigkeit.
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− | == Spielrelevanz ==
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| Der große Transporter sollte bei keiner Invasionsflotte fehlen. Durch seine günstigen Verteidigungswerte, kann er lange Zeit in einer Schlacht überstehen. Seine geringe Geschwindigkeit lässt ihn für einen Überraschungsangriff ungeeignet erscheinen. | | Der große Transporter sollte bei keiner Invasionsflotte fehlen. Durch seine günstigen Verteidigungswerte, kann er lange Zeit in einer Schlacht überstehen. Seine geringe Geschwindigkeit lässt ihn für einen Überraschungsangriff ungeeignet erscheinen. |
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− | == Bewafnung ==
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− | 2x [[Maschinenkanone]]
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− | 2x [[Raketenwerfer]]
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− | == Forschung ==
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− | *[[Materialtechnik]] verbessert die Panzerung von Raumschiffen und Geschützstellungen
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− | *[[Schildtechnik]] verbessert das Schild von Raumschiffen
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− | *[[Navigationstechnik]] verbessert die Ausweichfähigkeit von Raumschiffen
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− | *[[Astrogation]] senken den Berechnungsaufwand bei Hyperraumsprüngen
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− | *[[Antriebstechnik]] senken den Treibstoffbedarf von Raumschiffen
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− | *[[Sensortechnik]] erhöhet die Entfernung, ab der eine getarnte Einheit des Gegners in einem Kampf entdeckt werden kann
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− | *[[Raketentechnik]] erhöt die Schadenswirkung von Raketenwaffen
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− | [[Kategorie:Truppentransporter]]
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