Bearbeiten von „Fraktionen“
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− | Es | + | Mit der Version 0.58 soll das Fraktionssystem eingeführt werden. Es wird 3 Fraktionen geben, die in einem dauerhaften Kriegszustand zueinander stehen. Allianzen innerhalb einer Fraktion sollen sich nicht mehr den Krieg erklären können. Auch sollen sonstige feindliche Aktionen gegen Fraktionsmitglieder der eigenen Fraktion nur in Ausnahmefällen möglich sein. |
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− | = | + | =Ziel= |
− | + | Das Ziel jeder Fraktion ist es für die jewelige Gottheit "dunkle Energie" zu sammeln, bis diese sich aus ihrem Gefängnis befreien und die anderen beiden Gottheiten vernichten kann. | |
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− | = | + | =Start= |
− | + | Jede Fraktion hat Ihre eigene Galaxie. Dort sind die Fraktionsmitglieder relativ sicher (solang eine feindliche Fraktion nicht vorbei gesprungen kommt). Um das Ziel (sieh oben) zu erreichen ist es aber wohl notwendig die schützende Heimatgalaxie zu verlassen. | |
+ | Die Spieler selbst beginnen nicht bei einer Fraktion sondern in einer unabhängigen Startgalaxie. | ||
− | = | + | =Dunkle Energie= |
− | + | Es ist wichtig zu Verstehen, das Dunkle Energie nicht auf Planeten sondern immer nur in Systemen exisitiert. Sie kann von einem System in ein anderes übertragen werden, indem ein Planet mit einem Überträger von dem einen in das andere System springt. So kann auch Dunkle Energie aus fremden Fraktionsgalaxien "geklaut" werden. | |
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− | + | Jede Fraktion muss für ihre Gottheit dunkle Energie sammeln um das Ziel zu erreichen. Liegt die Zufuhr im Normalbereich gibt es Boni für die Fraktionsmitglieder. Wird zu wenig dunkle Energie gesammelt, kann die Gottheit schon mal sauer werden. | |
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+ | Ob es rassenspezifische Unterschiede beim Sammeln, Übertragen und/oder Senden geben wird, steht noch nicht fest. | ||
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==Gebäude== | ==Gebäude== | ||
− | Für die | + | Für die dunkle Energie gibt es drei Gebäude. Jedes dieser Gebäude hat den Nachteil, dass der Orbit frei von Flotten und Verteidigung sein muss, damit es nicht zu Störungen bei den Operationen mit der Dunklen Energie kommt. Im Detail heißt das: |
* Keine Flotten im '''Orbit''' | * Keine Flotten im '''Orbit''' | ||
* Keine Minen | * Keine Minen | ||
− | * Keine | + | * Keine Sateliten |
+ | Ob es diese Gebäude auch in kleiner Ausführung für [[Mutterschiffe]] geben wird, steht noch nicht fest. | ||
===Sammler/Konzentrator=== | ===Sammler/Konzentrator=== | ||
Mit ihm wird die Konzentration der Dunklen Energie in einem System erhöht. Da die Dunkle Energie eine bestimmte Verfallsrate hat, nähert sich die Konzentration in einem System einem Maximalwert. Dieser ist abhängig von Ausbaustufe und Anzahl der Sammler/Konzentratoren. Das Gebäude ist an sich relativ günstig und hat einen niedrigen Energieverbrauch, wodurch es auch von kleinen Spielern gebaut und betrieben werden kann. | Mit ihm wird die Konzentration der Dunklen Energie in einem System erhöht. Da die Dunkle Energie eine bestimmte Verfallsrate hat, nähert sich die Konzentration in einem System einem Maximalwert. Dieser ist abhängig von Ausbaustufe und Anzahl der Sammler/Konzentratoren. Das Gebäude ist an sich relativ günstig und hat einen niedrigen Energieverbrauch, wodurch es auch von kleinen Spielern gebaut und betrieben werden kann. | ||
===Überträger=== | ===Überträger=== | ||
− | Die Ausbaustufe der Überträger bestimmt, wie viel Dunkle Energie beim | + | Die Ausbaustufe der Überträger bestimmt, wie viel Dunkle Energie beim Sprung eines Planeten in das Zielsystem übertragen wird. |
− | + | ||
===Sender=== | ===Sender=== | ||
Der Sender sendet die Dunkle Energie an die jeweilige Gottheit. Dies kann nur in den System 499 und 500 der '''eigenen''' Fraktionsgalaxie geschehen. | Der Sender sendet die Dunkle Energie an die jeweilige Gottheit. Dies kann nur in den System 499 und 500 der '''eigenen''' Fraktionsgalaxie geschehen. | ||
− | = | + | =Gottheiten= |
− | + | Die Gottheiten wurden laut Story, von den [[Alienrassen]] in schwarze Löcher eingesperrt und sind dort bis heute gefangen. Jede Gottheit ist auf einen Bereich spezialisiert: | |
− | + | *Militär | |
− | + | *Forschung | |
− | + | *Kapital | |
− | + | Die Fraktionen erhalten in ihren Heimatgalaxie (Fire, Blue, Deep) Boni der jeweiligen Ausrichtung (Kampfboni + DSPL, Forschungsboni + JUPL, Ressourcenboni + MUPL) | |
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=Fraktionslose= | =Fraktionslose= | ||
Es ist möglich während der ganzen Runde fraktionslos zu bleiben. Allerdings profitiert man dann natürlich auch nicht von Orden, Fraktionsrängen und Punkten durch Dunkle Energie. | Es ist möglich während der ganzen Runde fraktionslos zu bleiben. Allerdings profitiert man dann natürlich auch nicht von Orden, Fraktionsrängen und Punkten durch Dunkle Energie. | ||
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