Bearbeiten von „Energie“
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Im weiteren Verlauf des Spiels ist man in der Lage, [[Raumstation]]en zu errichten, die wie Raumhäfen Platz für die Flotte bereitstellen. Raumstationen verfügen dabei über eigene Solarkollektoren, die ebenfalls zur Stromversorgung eines Planeten beitragen. | Im weiteren Verlauf des Spiels ist man in der Lage, [[Raumstation]]en zu errichten, die wie Raumhäfen Platz für die Flotte bereitstellen. Raumstationen verfügen dabei über eigene Solarkollektoren, die ebenfalls zur Stromversorgung eines Planeten beitragen. | ||
− | Forschungen & Bauten, die Einfluß auf die | + | Forschungen & Bauten, die Einfluß auf die Atmoshäre der Planeten haben, wie zum Beispiel [[Terraforming]] oder [[Schildgenerator]]en mindern den Ertrag allerdings auch. Die [[Planetenpositionen|Umlaufbahn]] und die [[Planet|Planetenart]] haben ebenfalls eine starke Auswirkung auf den Wirkungsgrad. |
====Nuklearenergie==== | ====Nuklearenergie==== | ||
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====Die Kraft der Gezeiten==== | ====Die Kraft der Gezeiten==== | ||
− | Die dritte Möglichkeit Energie zu gewinnen, ist das [[Gezeitenkraftwerk]]. Die Effizienz des Gezeitenkraftwerks ist sehr stark vom Planetentyp abhängig: Je mehr Wasser auf dem Planeten desto mehr Energie liefert es. Außerdem liefert es nur zu bestimmten Tageszeiten die volle Energie. Außerhalb dieser Zeiten nur etwa ein Zehntel(?) davon. Dafür ist die Energiegewinnung gegenüber dem [[Fusionsreaktor]] risikolos und verbraucht weitaus | + | Die dritte Möglichkeit Energie zu gewinnen, ist das [[Gezeitenkraftwerk]]. Die Effizienz des Gezeitenkraftwerks ist sehr stark vom Planetentyp abhängig: Je mehr Wasser auf dem Planeten desto mehr Energie liefert es. Außerdem liefert es nur zu bestimmten Tageszeiten die volle Energie. Außerhalb dieser Zeiten nur etwa ein Zehntel(?) davon. Dafür ist die Energiegewinnung gegenüber dem [[Fusionsreaktor]] risikolos und verbraucht weitaus weinger Platz als ein [[Solarkraftwerk]]. |
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